Glosario – Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario

Página 509

Advertising
background image

509

4:3 Las proporciones para las emisiones de vídeo de definición estándar (SD). La relación entre la 
anchura y la altura del área visible del fotograma de vídeo es 4:3 o 1,33. Consulte también defini-
ción estándar (SD)
.

16:9 Una proporción panorámica para vídeo. La relación entre la anchura y la altura del área visi-
ble del fotograma de vídeo es 16:9 o 1,78. La proporción 16:9 se utiliza para vídeo de alta defini-
ción. Consulte también alta definición (HD).

AAC (Advanced Audio Coding) También llamado Audio MPEG-4. Un método estándar de com-
presión y codificación de audio digital. Los archivos codificados con AAC rivalizan en calidad con 
los CD de audio y generalmente suenan igual de bien o mejor que los archivos MP3 codificados 
a la misma o incluso superior velocidad de bits.

AC3 (Audio Codec 3, Advanced Codec 3, Acoustic Coder 3) Un formato de audio comprimido
de Dolby Digital utilizado a menudo para codificar sonido surround.

AIFF (Audio Interchange File Format) Un formato de audio multiplataforma desarrollado por
Apple. Al igual que los archivos WAV, los archivos AIFF contienen “chunks” (fragmentos) de infor-
mación, como el Sound Data Chunk, que contiene los datos de muestreo reales, y el Common
Chunk, que contiene información de la frecuencia de muestreo y de la profundidad de bits.

canal alfa Un canal de imagen, adicional a los canales de color R, G y B, usado para almacenar
información de transparencia para la composición. Los canales alfa suelen ser de 8 bits, pero
algunas aplicaciones admiten canales alfa de 16 bits. En Final Cut Pro, el negro representa un
100 % de transparencia y el blanco representa un 100 % de opacidad. Solo determinados forma-
tos, como Targa, TIFF, PNG, PSD, Apple ProRes 4444 y el códec Animación QuickTime, admiten
canales alfa. Consulte también composición, RGB.

Editor de ángulo Puede abrir clips Multicam en el editor de ángulo para ajustar la sincroniza-
ción y el orden de ángulos, o para añadir o eliminar ángulos. También puede utilizar el editor
de ángulo para hacer ediciones de los clips individuales incluidos en un clip Multicam, como
por ejemplo, recortar, hacer correcciones de color, añadir transiciones, etc. Consulte también
clip Multicam.

Visor de ángulos Un visor utilizado para ver simultáneamente todos los ángulos de un clip
Multicam al cortar y cambiar a diferentes ángulos en tiempo real. Puede cortar y cambiar vídeo
y audio al mismo tiempo o de forma independiente. Por ejemplo, puede utilizar el audio del
ángulo 1 mientras cambia el vídeo entre los ángulos 1 y 4. Consulte también clip Multicam.

Editores de animación Consulte Editor de animación de audio, Editor de animación de vídeo.

Glosario

67% resize factor

Advertising