Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario
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Capítulo 10
Edición avanzada
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Etapa 1: Definir los puntos de edición de la selección de origen en el explorador
Especifique qué parte de un clip desea situar en la línea de tiempo. Para ello, deberá definir sus
puntos de inicio y fin. Si desea definir solo un punto inicial en el explorador, coloque el Skimmer
(o el cursor de reproducción) en el punto en el que desea que comience la edición. En este caso,
el punto final queda determinado por los puntos de inicio y fin definidos en la línea de tiempo o
por el final del clip. Asimismo, puede seleccionar varios clips en el explorador, y la duración total
de su contenido fuente será lo que determine los puntos inicial y final.
Etapa 2: Definir puntos de edición en una pista de la línea de tiempo
Especifique dónde desea que aparezca el clip en la línea de tiempo, definiendo los puntos de
inicio y fin en la pista principal o en una pista conectada. Si ambos puntos, el inicial y el final,
están definidos sobre la línea de tiempo, estos puntos de edición determinarán la duración de la
misma, independientemente de la duración establecida en el explorador. Si no se han definido
los puntos de inicio y fin en la línea de tiempo, Final Cut Pro usa la posición del Skimmer para
determinar el punto inicial de la edición. Si el Skimmer no está presente, Final Cut Pro empleará
la posición del cursor de reproducción.
Importante:
Salvo en algunas excepciones, la edición de tres puntos requiere que se efectúen
selecciones de intervalo (en vez de selecciones de clip).
Etapa 3: Añadir el clip fuente o la selección a la línea de tiempo
Elija insertar, conectar, o bien escribir.
Importante:
Los puntos de inicio y fin en la línea de tiempo siempre tienen prioridad sobre los
puntos de inicio y fin definidos en el explorador. Esto significa que si define a la vez un punto
inicial y un punto final en la línea de tiempo, estos determinarán la duración de la edición, inde-
pendientemente de los puntos definidos en el explorador. Esto le permite limitar su edición a
una sección específica de la línea de tiempo.
Existen algunos elementos clave que hay que tener en cuenta al realizar ediciones de
tres puntos.
Puntos de edición definidos
Resultados
•
Puntos inicial y final de la selec-
ción de origen en el explorador
•
Punto inicial destino en la línea
de tiempo
El punto inicial de la selección de origen en el explorador se alinea con
el punto inicial destino en la línea de tiempo, y la duración de la edición
queda determinada por los puntos de inicio y fin de la selección de origen
del explorador.
•
Punto inicial de la selección de
origen en el explorador
•
Puntos inicial y final en la línea
de tiempo
El punto inicial de la selección de origen en el explorador se alinea con
el punto inicial destino en la línea de tiempo, y la duración de la edición
queda determinada por los puntos de inicio y fin destino de la línea
de tiempo.
Nota: Esta edición requiere una selección de intervalo en la línea de
tiempo. Puede usar la herramienta “Selección de intervalo”
o las teclas I
y O para este efecto. Para obtener más información acerca de la selección
de intervalos, consulte
en la página 98.
•
Puntos inicial y final de la selec-
ción de origen en el explorador
•
Punto final destino en la línea
de tiempo
El punto final de la selección de origen en el explorador se alinea con
el punto final destino en la línea de tiempo, y la duración de la edición
queda determinada por los puntos de inicio y fin de la selección de origen
del explorador.
Esto se conoce como edición “al revés”. Utilice este método cuando desee
asegurarse de que un clip termina en un punto específico del proyecto.
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