Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario

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Capítulo 10

Edición avanzada

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Adaptar la velocidad de un clip para que coincida con la velocidad del proyecto
Si ha aplicado efectos de velocidad con la cámara, es posible que la velocidad nativa del conte-
nido fuente no coincida con la velocidad nativa del contenido fuente del resto de clips del pro-
yecto en la línea de tiempo. Sin embargo, puede modificar el clip con velocidad nativa distinta 
para que coincida con el resto de clips de la línea de tiempo.

1

En la línea de tiempo, seleccione el clip cuya velocidad desea cambiar para adaptarlo al resto de

clips del proyecto.

2

  Seleccione “Velocidad automática” en el menú desplegable Reprogramar de la barra 

de herramientas.

Suavizar un clip a cámara lenta mediante preajustes de calidad de vídeo
Para suavizar el movimiento aparente de un clip que se reproduce a cámara lenta, puede aplicar
un fundido de fotogramas o un análisis de flujo óptico en el clip reprogramado.

1

En la línea de tiempo, seleccione un intervalo, un clip completo, o un grupo de clips cuya calidad

de vídeo planea cambiar.

2

Seleccione un ajuste de calidad de vídeo en el menú desplegable Reprogramar de la barra

de herramientas.

Normal: El ajuste por omisión. Los fotogramas se duplican y no se aplica ningún fundido de
fotogramas al clip a cámara lenta. No se requiere renderización.

Fundido de fotogramas: Añade fotogramas intermedios para fundir píxeles individuales de foto-
gramas vecinos. Los clips a cámara lenta que se crean con el fundido de fotogramas parecen
reproducirse de forma más suave que los que se se crean con el ajuste Normal (duplicación).
Se requiere renderización.

Flujo óptico: Añade fotogramas intermedios mediante un algoritmo de flujo óptico, que analiza 
el clip para determinar el movimiento direccional de los píxeles y así extraer fragmentos de los
nuevos fotogramas basados en el análisis de flujo óptico. Solo se analiza el fragmento de clip 
que se utiliza en el proyecto (el contenido situado entre los puntos inicial y final del clip). Se 
requiere renderización.
Nota: Cuanto más movimiento contenga un clip, más tardará en completarse el análisis y
la renderización.

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