Procedimiento, Do 3.2.3, Ómo crear una animación de línea de fuera de juego – EVS EPSIO Version 1.63 - May 2011 User's Manual Manual del usuario

Página 70: Rocedimiento

Advertising
background image

Versión 1.63.B

Manual del usuario de Epsio versión 1.63

EVS Broadcast Equipment, abril de 2011

64

Si la detección automática del campo no funciona (y las líneas se muestran en

blanco) o si las líneas del campo virtual no están ajustadas perfectamente al campo

real, se hace necesario validar primero los límites del campo. Para ello, se deben

reposicionar los límites del campo virtual ajustándolos a los del campo real.

P

ROCEDIMIENTO

Para validar los límites del campo, sigue estos pasos:
1. Después de entrar en el modo Offside Line, haz clic con el botón derecho del

ratón en uno de los puntos del campo virtual, que puede ser un punto virtual

que hayas añadido durante la calibración.

2. Arrastra el campo virtual para que coincida con el campo real.
3. Suelta el ratón.
4. Ajusta el zoom con el jog.
Ahora los límites del campo real se habrán validado y las líneas del campo virtual

aparecerán en rojo en el monitor.

3.2.3 C

ÓMO CREAR UNA ANIMACIÓN DE LÍNEA DE FUERA DE JUEGO

Para crear una animación de línea de fuera de juego, sigue estos pasos:
1. Pulsa A, B, C o D para seleccionar la cámara que quieras utilizar para crear la

animación de la línea de fuera de juego.

Rst Cam

Local

Sync Prv

OFFSIDE

Cam A

Cam B

2. Pausa la secuencia de línea de fuera de juego.
3. Pulsa SHIFT + D para acceder al menú Epsio.

ChromaK

OSD

GRAPH

La función Graph está activada de forma predeterminada (fondo negro).

4. Observando el previo del director, posiciona la línea de fuera de juego con el

ratón o el jog.

5. Pulsa MARK. Esto hace que ocurra lo siguiente:

o

El campo virtual desaparece del previo del operador.

o

Se crea una instantánea en el previo del director.

6. Si quieres ajustar la posición de la línea de fuera de juego, pulsa CLEAR.

La línea "ahora" vuelve a la posición del tren de grabación seleccionada al

entrar en el menú Epsio en el paso 3.

Repite el paso 5 para marcar una nueva posición para el inicio de la animación

de la línea de fuera de juego.

7. Retrocede hasta una posición anterior al código de tiempo en el que hayas

marcado el inicio de la secuencia de línea de fuera de juego:

o

Pulsa Last Cue para volver al preroll predefinido.

o

Ve a la posición que quieras con el jog.

Advertising