Ajuste de la densidad y la difusión, Ajuste del tiempo de reverberación, Ajuste de “high cut – Apple Soundtrack Pro 2 Manual del usuario

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Capítulo 10

Reverberación

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Ajuste de la densidad y la difusión

Por lo general, se busca que la señal sea lo más densa posible. No obstante, el uso de un
valor de densidad inferior significa que el efecto requiere menor cantidad de recursos
del procesador. Aparte de esto, en contadas ocasiones un valor de densidad alta puede
enturbiar el sonido, problema que se puede solucionar simplemente reduciendo el valor
de densidad. Por el contrario, si se selecciona un valor de densidad demasiado bajo, la
cola de reverberación sonará granulada.

Los valores de difusión altos representan una densidad regular, con pocas alteraciones
en nivel, recurrencias y posición panorámica. Los valores de difusión bajos tienen como
resultado que la densidad del reflejo se vuelve irregular y granulada. El espectro esté-
reo también cambia.

Ajuste del tiempo de reverberación

Comúnmente se considera el tiempo de reverberación como el intervalo de tiempo que
la señal de reverberación tarda en descender 60 dB. Por este motivo, con frecuencia se
hace referencia al tiempo de reverberación como RT60. Las mayoría de las salas natura-
les tiene un tiempo de reverberación que oscila entre uno y tres segundos, si bien este
valor se ve reducido por las superficies absorbentes y los muebles. Los salones grandes
y vacíos, o las iglesias, tienen unos tiempos de reverberación de hasta ocho segundos,
y los de algunos lugares cavernosos y catedrales pueden ser incluso superiores.

Ajuste de “High Cut”

Las superficies irregulares o absorbentes (empapelado, paneles de madera, alfombras,
etc.) tienden a reflejar las frecuencias bajas mejor que las altas. El filtro “High Cut” repro-
duce este efecto. Si se ajusta el filtro “High Cut” de modo que esté totalmente abierto,
la reverberación sonará como si rebotase en una piedra o un cristal.

Ajuste del tiempo de reverberación y nivel de la banda de
frecuencia baja

Se puede usar el control “Low Ratio” para compensar el tiempo de reverberación de la
banda de frecuencia baja. Al 100%, los tiempos de reverberación para ambas bandas
son idénticos. En valores inferiores, el tiempo de reverberación de las frecuencias por
debajo de la frecuencia de intersección es más corto. En valores superiores a 100%, el
tiempo de reverberación para las frecuencias bajas es mayor.

Ambos fenómenos se producen en la naturaleza. En la mayoría de las mezclas, un tiempo
de reverberación más breve para las frecuencias de graves resulta preferible. Por ejemplo,
si se usa PlatinumVerb en un bucle de bombo y caja, un tiempo de reverberación corto
para el bombo le permite conseguir una señal procesada considerablemente más alta.

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