Creación de una animación en directo, 2 cómo crear una animación de flecha o círculo, Cómo crear una animación de flecha o círculo – EVS EPSIO Version 1.60 - July 2010 User's Manual Manual del usuario

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Manual del usuario de Epsio versión 1.60

EVS Broadcast Equipment, julio de 2010

Versión 1.60.C

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8. Una vez reproducida, puedes seguir reproduciendo el tren de grabación

usando la palanca o pulsando PLAY.

9. Pulsa RECORD para salir del menú Epsio.

Si el operador mantiene activo el comando Graph, el gráfico se reproducirá

cuando se emita el clip.
Si el director invalida la línea de fuera de juego en su previo, el operador puede

volver a pulsar A para desactivar el comando Graph. Cuando se emita el clip, la

secuencia de la línea de fuera de juego se reproducirá "limpia", es decir, sin la

animación de la línea de fuera de juego.

3.3 CREACIÓN DE UNA ANIMACIÓN EN

DIRECTO

3.3.1 M

ENÚ DEL REMOTO CON UNA HERRAMIENTA DEL DIRECTO

ACTIVA

Para activar una herramienta del directo en el menú Epsio, debes seguir estos

pasos:
1. Pulsa MENU para acceder al menú secundario.
2. Selecciona la tecla de la herramienta del directo que quieras.
3. Para salir del menú secundario, vuelve a pulsar la tecla MENU.

Offside

Arrow

Circle

Graphics



ChromaK

OSD

Graph

<-- Calib Calib -->

Detect

La herramienta del directo seleccionada se muestra sobre un fondo negro y el

comando Detect se muestra en el menú principal.

3.3.2 C

ÓMO CREAR UNA ANIMACIÓN DE FLECHA O CÍRCULO

Desde el menú principal de Epsio, una vez seleccionada la herramienta del directo

que quieres utilizar, sigue estos pasos para crear una animación en directo:
1. Observando el previo del director, pulsa D (Detect) para actualizar la

detección automática del campo en función de la imagen cargada.
El campo virtual se ajusta al campo real.

2. Sitúa el puntero del ratón en el punto en el que quieras que se inicie la flecha

o que se muestre el centro del círculo.
La herramienta del directo se añade al material A/V.

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