3 cómo editar una línea de fuera de juego, 4 cómo reproducir la secuencia del fuera de juego, Cómo editar una línea de fuera de juego – EVS MulticamLSM Version 10.01 - July 2009 Operating Manual Manual del usuario

Página 173: Cómo reproducir la secuencia del fuera de juego

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Versión

10.01.F

EVS Multicam versión 10.01 – Manual de funcionamiento

EVS Broadcast Equipment SA, julio de 2009


164

16.3

CÓMO EDITAR UNA LÍNEA DE FUERA
DE JUEGO

Si está creada la línea del fuera de juego, aún puedes cargar la secuencia y

editarla.

Para editar una secuencia de fuera de juego existente, sigue estos pasos:

1.

En el modo Offside, pulsa Last Cue hasta llegar al punto de la
secuencia del fuera de juego en cuestión.

En el remoto aparece el menú siguiente:

OSD

QUIT

EDIT

SIDE

UNDO

2. Pulsa

la

tecla

A (Edit).

3.

Con el jog, mueve el eje hasta el lugar donde quieras truncar la línea.

4. Pulsa

TAKE para fijar el eje.

5.

Usa el jog para truncar la línea y cambiar la inclinación desde el eje.

6.

Repite los pasos del 3 al 5 para cada eje que quieras definir.

7. Pulsa

Mark para confirmar los cambios.

16.4

CÓMO REPRODUCIR LA SECUENCIA

DEL FUERA DE JUEGO

Una vez definida la línea del fuera de juego, puedes reproducirla siempre
que estés en modo Offside. Se reproducirá de acuerdo con los parámetros
definidos en el menú secundario. Para obtener más información, consulta el
apartado 16.1.4 ‘Resumen de los comandos de Offside Line’, en la

página 162.
Para reproducir una secuencia de fuera de juego existente, sigue estos
pasos:

1.

En el modo Offside, pulsa Last Cue hasta llegar al punto de preroll
del fuera de juego en cuestión.

2. Pulsa

PLAY para reproducir la secuencia.

La secuencia del fuera de juego se reproduce a la velocidad que haya
definido el operador. Cuando la secuencia llega al keyframe, se detiene y
aparece la línea del fuera de juego de acuerdo con los parámetros "Fade
in/out Duration" y "Pause Duration" definidos en el menú secundario. Es

necesario mover la palanca o pulsar PLAY en el remoto.

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