Clip and gain (recorte y ganancia), Figura 7, Señal de key clip, gain, y de control de key – Grass Valley KayakDD v.6.1.8 Manual del usuario

Página 32: Figura 8, Valores de ganancia de key

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KayakDD – Mezclador Digital de Producción

2.10.4

Clip and Gain (Recorte y Ganancia)

La operación Clip and Gain selecciona un umbral del video Key Cut seleccionado que
será usado para cortar el agujero en el background. Clip controla el umbral, y Gain
controla la suavidad de los bordes del key y de cualquier área translucida. Las
porciones altas de la señal Key Cut especifican que video se mantiene, y las
porciones bajas determinan que video se elimina. Los niveles intermedios especifican
una mezcla suave del background y del relleno.


Figura 7

Señal de Key Clip, Gain, y de Control de Key


El control Clip and Gain es apropiado para keys de altas ganancias (ver mas abajo),
para ajustar fácilmente donde hay transiciones relativamente duras entre background
y relleno. En este modo, al cambiar el control Clip se mueve el umbral arriba y abajo
sin afectar a Gain, la cual se ajusta independientemente con su propio control de
Gain.

2.10.5

High Gain, Low Gain, and Unity Gain (Ganancia Alta, Baja y Unidad

Un key con ganancia alta tiene un rango estrecho, creando bordes duros de key. Una
ganancia baja de key tiene un rango ancho, creando bordes suaves de key. Linear
Keys utilizan normalmente ganancia mínima (también llamada ganancia unidad) para
preservar completamente los bordes suaves del key (Figura 16). Recuerde que el
KayakDD también soporta keys que van por debajo de la ganancia unidad.


Figura 8

Valores de Ganancia de Key

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Manual de Operación – Rev. 0

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