Funcionalidad de los botones en modo edit – Grass Valley KayakDD v.6.1.8 Manual del usuario

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KayakDD – Mezclador Digital de Producción

3.8.10.4

Funcionalidad de los Botones en Modo Edit

Nota: Las modificaciones de una Timeline existente siempre se refieren al último
objeto de la Timeline indicado en el display. Este es el objeto de Timeline
seleccionado actualmente.


Store
Inserta un Keyframe en el Timeline (con la transición relacionada).

Bank
No funciona durante EDIT.

Edit
Finaliza la edición de una Timeline, la Timeline se almacena.

7 / INS
Inserta un Keyframe en el Timeline (con la transición relacionada).

8 / MOD
La funcionalidad depende del tipo de objeto seleccionado en la Timeline.

KF

El Keyframe seleccionado es cambiado por el estado actual del
mezclador.

LOOP

Cambia el contador del lazo (000 = lazo sin fin).

ELOOP

Cambia el contador del lazo (000 = lazo sin fin).


9 / DEL
Borra el objeto actualmente seleccionado en la Timeline. Dependiendo del tipo de
objeto hay las siguientes relaciones.

LOOP

El objeto ELOOP relacionado tambien será borrado.

ELOOP

El objeto LOOP relacionado tambien será borrado.


4 / HTM
Cambia el tiempo que se mantiene el Snapshot o Keyframe seleccionado. El tiempo
por defecto es 0 fotogramas.

5 / TRTM
Cambia el tiempo de transición del objeto Keyframe seleccionado. El tiempo por
defecto es la duración actual de transición de los encadenados de Snapshot.

6 / TRAJ
Cambia la trayectoria del objeto de transición seleccionado. Son posibles Linear,
SLinear y Smooth (no implementado aun).

Undo
La función Undo se active en el modo Edit y sirve para abortar la operación de edición
iniciada sin cambiar el Timeline. Si, por ejemplo, se pulsa el botón Undo en modo
Edit, aparece un dialogo Undo:

• Pulsa Undo de Nuevo para volver al modo Edit

• Pulsa Enter para abortar el modo Edit sin salvar

Manual de Operación – Rev. 0

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