Glosario del sidepanel, Que es un sidepanel menu, 1 glosario del sidepanel 7.1.2 – Grass Valley KayakDD v.6.1.8 Manual del usuario

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KayakDD – Mezclador Digital de Producción

7.1.1

Glosario del Sidepanel


Button

Elemento de control de la interfaz gráfica de usuario que por
aspecto y función corresponde a un botón. Tal como los botones
on/off, los botones de acción, etc...


Control Element Todos los elementos gráficos de la interfaz de usuario que puede

reaccionar a las entradas de usuario.


Dialog Elements Todos los elementos gráficos de la interfaz de usuario.

Dialog Button

Keys de diálogo son los 6 botones a la izquierda de la pantalla. Se
utilizan para seleccionar otros diálogos de control. El equivalente
gráfico en la pantalla es el botón de diálogo.


Menu Button

Botones en el teclado adyacente para la selección de diálogos
primarios de control.


Digipot

Elemento de control para ajustar los valores analógicos


7.1.2

Que es un Sidepanel Menu

Todos los controles de hardware del teclado adyacente (digitpots, botones de función
y de diálogo) tienen un elemento asociado de control en la pantalla. Este elemento de
control está ubicado tan cerca como es posible del control de hardware. Los
elementos de control que pertenecen a los softkeys tienen dos tareas:

• identificar la función del control,

• hacer clic sobre el elemento de control equivale a la misma acción que pulsar

un botón.


Los controles que pertenecen a los digipots describen la función de los digipots. Cada
diálogo de este formato se llama menú. Las funciones asociadas están agrupadas
cuando es posible. Un grupo de controles analógicos de cooperación se forma
apilando hasta cuatro barras gráficas en una columna. Si un menú tiene más de una
columna de barra gráfica la columna debe ser delegada en los digipots. Esta
delegación se lleva a cabo cuando se activan las funciones agrupadas (por ejemplo
“Mask On” o Border On”) desde este menú o con cualquier otro key que pertenezca al
mismo grupo de función. Cuando se delega una columna de control analógica, se
actualizan los designadores de digipots.
Los menús se estructuran utilizando principalmente efectos 3D para proporcionar una
interfaz de usuario clara y atractiva sin utilizar muchos colores. Los colores se utilizan
para indicar eventos o representar estados.
El área interna de diálogo se utiliza para visualizar parámetros y configurar parámetros
con el ratón. Por ejemplo Las configuraciones analógicas son representadas por las
barras gráficas dentro del área interna de dialogo.

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Manual de Operación – Rev. 0

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