4 almacenando un gráfico en la memoria de imagen, 4 almacenando, Gráfi co en la memoria de imagen – Casio fx-9860G Slim Manual del usuario

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20070201

5-4 Almacenando un gráfi co en la memoria de

imagen

En la memoria de imagen se pueden almacenar hasta 20 imágenes gráfi cas para llamarlas
posteriormente. Puede superponer delineando el gráfi co sobre la pantalla con otro gráfi co
almacenado en la memoria de imagen.

u Para almacenar un gráfi co en la memoria de imagen

1. Luego de grafi car en el modo GRAPH, presione

K1(PICT)1(STO) para

visualizar la ventana desplegable.

2. Presione una tecla numérica para especifi car la memoria de imagen en donde desea

almacenar la imagen, y luego presione

w. Presionando bw almacena la función

de imagen a la memoria de imagen 1 (Pict 1).

• Hay 20 memorias de imagen numeradas de Pict 1 a Pict 20.

u Para llamar un gráfi co almacenado

1. Luego de grafi car en el modo GRAPH, presione

K1(PICT)2(RCL) para

visualizar la ventana desplegable.

2. Presione una tecla numérica para especifi car la memoria de imagen desde donde

desea llamar la imagen, y luego presione

w. Presionando bw llama la función de

imagen a la memoria de imagen 1 (Pict 1).

• Al llamar los contenidos de la memoria de imágenes se sobrescribe el gráfi co

actualmente visualizado.

• Utilice la función de bosquejo Cls (página 5-10-1) para borrar un gráfi co llamado de

la memoria de imágenes.

5-4-1

Almacenando un gráfi co en la memoria de imagen

# Almacenando un gráfi co en una área de

memoria que ya contiene datos reemplaza los
datos existentes con los datos nuevos.

# Una pantalla de gráfi co doble o cualquier otro

tipo de gráfi co que utiliza una pantalla dividida
no puede ser registrada en la memoria de
imagen.

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