Canal de solicitud de interrupción, Acceso directo a la memoria (dma), Plug and play – Toshiba V1100 Manual del usuario

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Los componentes del ordenador necesitan recursos para llevar a cabo
sus tareas. Un dispositivo, como una unidad de CD-ROM o un módem,

necesita un canal hacia la unidad central de proceso conocida como

CPU. También necesita un canal directo a la memoria del ordenador

para almacenar datos conforme trabaja. Estos canales de comunicación

se conocen normalmente como recursos del sistema.

Canal de solicitud de interrupción

El canal hacia la CPU se denomina solicitud de interrupción (IRQ) porque
interrumpe lo que está haciendo el procesador y solicita que el
procesador le dedique parte de su tiempo. Si dos o más dispositivos
utilizan la misma IRQ, el procesador no podrá determinar qué
dispositivo está solicitando su atención.

Acceso directo a la memoria (DMA)

De igual forma, los datos que necesita el dispositivo se almacenan en un
lugar específico o dirección de la memoria denominado acceso directo a
la memoria (DMA). El DMA proporciona un canal dedicado para tarjetas

adaptadoras para no tener que acudir al procesador y poder así acceder

directamente a la memoria. Si dos o más dispositivos utilizan el mismo
DMA, los datos necesarios para uno de los dispositivos sobrescribirán los
datos que necesita otro dispositivo. Si esto ocurre, tendrá un caso de
conflicto de hardware.

Plug and Play

W indow s N T no adm ite actualm ente este m odo.

Si el sistema operativo es compatible con Plug and Play, será fácil evitar
los conflictos de hardware. Plug and Play es una norma de ordenadores
que ayuda al BIOS del sistema y al sistema operativo a asignar

automáticamente los recursos del sistema a dispositivos compatibles con

Plug and Play. En teoría, si todos los dispositivos conectados al
ordenador son compatibles con Plug and Play, no existirá competencia
entre dispositivos para obtener los mismos recursos. Sencillamente
tendrá que conectar el dispositivo y encender el ordenador.
Windows configura automáticamente el sistema para adaptarlo al nuevo
dispositivo.

No obstante, si instala un dispositivo más antiguo (legado) que
Windows no reconoce, Windows puede tener dificultades a la hora de

asignarle recursos del sistema. Como resultado, puede ocurrir un

conflicto de hardware. Para comprobar los recursos que Windows 95 ha

asignado al dispositivo, consulte el apartado "Comprobación de las

propiedades de dispositivo" de este capítulo.

Cómo solucionar conflictos de hardware por sí mismo

Manual del usuario

Solución de problemas 4-7

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