Glosario – EVS Xedio Dispatcher Version 3.1 - December 2010 User Manual Manual del usuario
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Manual del usuario de Xedio Dispatcher versión 3.1
EVS Broadcast Equipment, diciembre de 2010
Versión 3.1.B
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Glosario
Término
Definición
Punto cue
Punto de interés que hace referencia a una imagen
específica de una secuencia de vídeo. El punto cue sólo
se identifica mediante un valor de código de tiempo.
Evento
Evento asociado a un programa producido, que puede ser
un partido de fútbol, un concurso, un reality show, etc.
Palabra clave
Metadato asociado a un minutado que ofrece
información sobre el contenido.
Parrilla de palabras
clave
Parrilla que muestra palabras clave organizadas
mediante iconos.
Nivel de interés
Véase "Ranking".
Minutado
Punto de interés que hace referencia a una imagen
específica de una secuencia de vídeo. Se establece
mediante un valor de código de tiempo e identifica una
acción de un determinado evento. Se asocia a un conjunto
de palabras clave y/o un ranking, y también se puede
vincular a otros metadatos relacionados con la acción.
Hoja de minutado
Archivo que contienen todos los minutados de un
determinado evento.
Ranking
Metadatos relacionados con un minutado que definen su
nivel de relevancia y que se suelen representar con estrellas
(sin estrellas = nada importante, una estrella = útil, dos
estrellas = importante, tres estrellas = muy importante).
Clip original
Material de A/V almacenado en el dispositivo que lo
ha grabado (por ejemplo, cámaras P2 o XDCAM, o un
servidor EVS), y que se utiliza como contenido original
para crear otros contenidos de A/V (playlist, timeline,
storyboard, etc.). También se denomina "contenido".
Archivo original
Material de A/V guardado en una estación de trabajo o
sistema de almacenamiento, que se utiliza como
contenido original para crear otros contenidos de A/V
(playlist, timeline, storyboard, etc.).
Clip del storyboard
Elemento individual que forma parte de un storyboard.
Puede ser un subclip o bien un clip original o archivo
completo.
Subclip
Parte de un contenido original, que se define mediante
un punto de entrada y un punto de salida y que
representa un nuevo material de A/V.