Definir una pieza en bruto, 3 pr ogr a mar la pr imer a pieza – HEIDENHAIN iTNC 530 (606 42x-01) Manual del usuario

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Primeros pasos con el iTNC 530

1

.3 Pr

ogr

a

mar la pr

imer

a pieza

Definir una pieza en bruto

Después de abrir un programa nuevo, el TNC iniciará inmediatamente
el diálogo para introducir la definición de la pieza en bruto. Como pieza
en bruto siempre se define un cubo indicando el punto MIN y MAX
siempre referido al punto de referencia elegido.

Después de abrir un programa nuevo, el TNC iniciará inmediatamente
la definición de la pieza en bruto y solicita los datos de la pieza en bruto
necesarios:

U

Eje de cabezal Z?

: introducir el eje de cabezal activo. Z es el ajuste

por defecto, aceptar con la tecla ENT

U

Def BLK-FORM: Punto min.?

: introducir la coordenada X más

pequeña de la pieza en bruto respecto al punto de referencia, p. ej.
0, confirmar con la tecla ENT

U

Def BLK-FORM: Punto min.?

: introducir la coordenada Y más

pequeña de la pieza en bruto respecto al punto de referencia, p. ej.
0, confirmar con la tecla ENT

U

Def BLK-FORM: Punto min.?

: introducir la coordenada Z más

pequeña de la pieza en bruto respecto al punto de referencia, p. ej.
-40, confirmar con la tecla ENT

U

Def BLK-FORM: ¿Punto máx.?

: introducir la coordenada X más grande

de la pieza en bruto respecto al punto de referencia, p. ej. 100,
confirmar con la tecla ENT

U

Def BLK-FORM: ¿Punto máx.?

: introducir la coordenada Y más grande

de la pieza en bruto respecto al punto de referencia, p. ej. 100,
confirmar con la tecla ENT

U

Def BLK-FORM: ¿Punto máx.?

: introducir la coordenada Z más grande

de la pieza en bruto respecto al punto de referencia, p. ej. 0,
confirmar con la tecla ENT: el TNC terminará el diálogo

Ejemplo de frases NC

Informaciones detallada respecto a este tema

„

Definir la pieza en bruto: (véase pág. 96)

Y

X

Z

MAX

MIN

-40

100

100

0

0

0 BEGIN PGM NUEVO MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-40

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 END PGM NUEVO MM

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