Intercambiar entornos, Introducción al intercambio de entornos, Importar entornos – Apple Logic Pro X Manual del usuario

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Capítulo 23

Trabajar en el entorno

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Intercambiar entornos

Introducción al intercambio de entornos

Una de las principales ventajas del Entorno es que le permite personalizar Logic Pro para con-
trolar completamente su estudio MIDI. Sin embargo, esto puede representar un problema a la
hora de compartir proyectos con otros músicos o utilizar diferentes ajustes de audio. También
representa un problema a la hora de utilizar proyectos antiguos después de haber modificado el
estudio. Logic Pro ofrece diferentes funciones que facilitan estas transiciones lo máximo posible.

Siempre que quiera intercambiar Entornos entre proyectos, habrá un proyecto de origen que
contenga el Entorno deseado y un proyecto de destino con un Entorno que desea modificar. El
Entorno de destino debe estar en la memoria y debe ser el proyecto activo (una de sus ventanas
debe estar activa). El proyecto de origen también puede estar en la memoria o en el disco rígido
(o en cualquier otro soporte). Tenga en cuenta lo siguiente:

Si hay dos proyectos en la memoria, Logic Pro asume que el proyecto activo es el de destino y
el otro, el de origen.

Si hay más de dos proyectos en la memoria, Logic Pro asume que el proyecto activo es el de
destino y el último proyecto activo, el de origen.

Si solo hay un proyecto en la memoria, Logic Pro abre un cuadro de diálogo de apertura en el
que podrá seleccionar el proyecto de origen.

Importar Entornos

Para importar un Entorno en Logic Pro se utiliza una corrección del Entorno. Una corrección del
Entorno de un solo objetivo puede ser un editor para un equipo MIDI determinado, un Entorno
para una tarea de procesamiento MIDI (como un LFO MIDI) o una compleja configuración de
arpegiador/retardo.

Importar un patch del entorno contenido en una sola capa

m

Seleccione Opciones > Importar entorno > Capa y, a continuación, seleccione una capa en el
cuadro de diálogo que aparece.

Esta capa y todos sus objetos se introducirán en el proyecto de destino, en la misma posición
de capa (el mismo lugar en el menú desplegable Capa) que ocupaban en el proyecto de origen.
Todas las capas existentes se cambiarán en caso necesario.

También puede trasladar objetos del Entorno (incluido el cableado) entre proyectos, arrastrán-
dolos o copiando y pegando. Para que esto sea aún más fácil, puede combinar los objetos en
una macro.

Importar un patch del entorno desplegado por varias capas del entorno

m

Seleccione Opciones > Importar Entorno > Combinar.

Todos los objetos del Entorno del proyecto de origen se añadirán al Entorno del proyecto de
destino. Los objetos combinados se sitúan en la misma capa que su fuente, lo que puede crear
confusión si ya hay objetos que ocupen esa capa en el proyecto de destino. Para evitar este pro-
blema, cree capas en blanco (en el proyecto de destino) en las mismas posiciones de capa del
proyecto de origen antes de la importación.

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