Capítulo 13: añadir una batería al proyecto, Introducción a drummer, 346 introducción a drummer – Apple Logic Pro X Manual del usuario

Página 346: Introducción, A drummer, Añadir una batería al proyecto

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Introducción a Drummer

Puede añadir una batería virtual al proyecto utilizando una pista Drummer. Puede seleccionar
baterías de diferentes géneros: Alternativa, Rock, Cantautor y R&B. Cada batería incluye su propio
kit de percusión y un estilo de interpretación diferenciado. Puede cambiar el estilo de interpreta-
ción de la batería en el editor de Drummer.

Nota: Para poder editar pasajes de Drummer en el editor de teclado, en la lista de eventos o en
el editor de pasos, antes es necesario convertirlos en pasajes MIDI.

El editor de Drummer le permite seleccionar entre diferentes preajustes, ajustar el patrón gene-
rado mediante diversos ajustes o hacer que los pasajes de Drummersigan el ritmo de otra pista
del proyecto.

Puede influir aún más en el sonido de la batería seleccionando patches en la biblioteca o inter-
cambiando baterías y editando los ajustes de las piezas individuales del kit en Drum Kit Designer.

Solo puede tener una pista de Drummer por proyecto.

Pista de batería

Pasajes de batería

Editor de batería

Si se añade una pista de Drummer a un proyecto, se cargará una batería y un patch por omisión
asociado a dicha batería. El patch por omisión se basa en una mezcla estéreo de la mezcla del
kit de percusión completo con varios micrófonos. Estos patches están optimizados para la inter-
pretación y se recomiendan durante el uso del editor de Drummer para componer y editar la
interpretación de la batería. Cuando esté satisfecho con la interpretación de una batería y desee
realizar un ajuste fino de la mezcla del kit de percusión real, puede reemplazar la mezcla estéreo
por el patch de productor original (kit de productor), lo que le brindará acceso total a todas las
opciones de mezcla.

Añadir una pista de Drummer

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Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Pista > Nueva pista de Drummer. (Si utiliza este método, puede saltarse los
pasos 2 y 3.)

Añadir una batería al proyecto

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