DoorKing Remote Account Manager Manual del usuario

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3.4.5

Programacion del Mensaje de Instruccion – 1837

El mensaje de la instrucción es on exhibido las cuatro líneas inferiores de la exhibición 183 7
Este mensaje puede ser un máximo de 80 caracteres (los espacios cuentan como carácter) y se
entra en la memoria de sistema en cuatro bloques. El ejemplo debajo de las demostraciones cómo
el mensaje de la instrucción de la muestra fue dividido en cuatro bloques y centró el on la pantalla.
Utilice la matriz en blanco para organizar su propio mensaje. El Only encima de las letras de los
números y de los espacios del caso de p er se puede programar del teclado numérico del sistema.

Mensaje De la Instrucción Del Defecto De la Fábrica: Utilice A-Z para encontrar el nombre o
el número - entrar en el teclado numérico del On del código - ocupado oprima cualquier llave
- intento otra vez.

NOTA: El mensaje de la instrucción del defecto de la fábrica fue programado de una PC, por lo
tanto superior y se dan un plazo las letras, las rociadas (-) y los períodos minúsculos (.).

Messag e

UTILICE UN Z PARA ENCONTRAR EL NOMBRE O EL NÚMERO ENTRAR EN EL TECLADO NUMÉRICO DEL
ON DEL CÓDIGO OCUPADO OPRIMA CUALQUIER INTENTO DOMINANTE OTRA VEZ

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Block 1

U

S

E

A

Z

T

O

F

I

N

D

N

A

M

E

Block 2

O

R

N

U

M

B

E

R

E

N

T

E

R

C

O

D

E

Block 3

O

N

K

E

Y

P

A

D

B

U

S

Y

P

R

E

S

S

Block 4

A

N

Y

K

E

Y

T

R

Y

A

G

A

I

N

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Block 1

Block 2

Block 3

Block 4

Después de organizar el mensaje de la instrucción en la matriz arriba, siga las instrucciones abajo
de incorporar el mensaje en el sistema. Después de que cada letra deseada, numere o el espacio
es on exhibido el directorio, recuerde oprima * incorporar ese carácter. Los espacios cuentan como
carácter y se deben entrar en la memoria como carácter. Después de que se haya incorporado un
bloque completo, oprima * para incorporar el bloque, después el sta r t el bloque siguiente.

1. Oprima * 81 e introduzca el codigo principal de cuatro codigos _ _ _ _ (señal sonora).

La pantalla exhibirá: BLOCK 1

2. Incorpore los caracteres en el bloque 1. Recuerde oprima * (señal sonora) después de

cada carácter.

3. Después de que el carácter pasado en el bloque 1 se haya incorporado, oprima * (señal

sonora) para incorporar el bloque. La pantalla exhibirá: BLOCK 2

4. Repita los pasos 2 y 3 para incorporar los caracteres en el bloque 2. La pantalla

exhibirá: BLOQUE 3.

5. Repita los pasos 2 y 3 para incorporar los caracteres en el bloque 3. La pantalla

exhibirá: BLOQUE 4.

6. Repita los pasos 2 y 3 para incorporar los caracteres en el bloque 4.

7. Después de que se incorporen los cuatro bloques, oprima * para incorporarlos en la

memoria de sistema.

8. Oprima 0 # junto terminar este paso del programacion (beeeeeep).

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