DoorKing Remote Account Manager Manual del usuario

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3.4.3

Programacion del Mensaje de Instrucción 1834, 1835

Las volutas del mensaje de la instrucción a través de la pantalla del derecho a la izquierda cuando el sistema

no es adentro uso y siguen s que el mensaje del usuario programó en el 3.4.2. El mensaje de la instrucción
puede ser un máximo de 52 caracteres (los espacios cuentan como carácter) y se entra en la memoria de
sistema en tres bloques. Los primeros dos bloques contienen 20 caracteres mientras que los terceros
caracteres del conta i ns 12 del bloque. El ejemplo debajo de las demostraciones cómo el mensaje de la
instrucción de la muestra fue dividido en tres bloques y programado en el sistema. Utilice la matriz en blanco
para organizar su propio mensaje. Las letras, los números y los espacios mayúsculos del Only pueden ser
ROM programada de f el teclado numérico del sistema.

Mensaje De la Instrucción Del Defecto De la Fábrica: Empuje A-z Para encontrar El Nombre O El No.
Para introducir El Código O Para empujar La Llamada

NOTA: El mensaje de la instrucción del defecto de la fábrica fue programado de una PC, por lo tanto superior
y de las letras, de las rociadas (-) y del ar minúsculos e de los períodos (. permitido

.

Exampl e

EMPUJE EL BOTÓN DE A O DE Z PARA ENCONTRAR EL NOMBRE PARA INTRODUCIR EL CÓDIGO O
PARA EMPUJAR LA LLAMADA

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Block 1

P

U

S

H

A

O

R

Z

T

O

F

I

N

D

Block 2

N

A

M

E

E

N

T

E

R

C

O

D

E

O

R

P

Block 3

U

S

H

C

A

L

L

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Block 1

Block 2

Block 3


Después de organizar el mensaje de la instrucción en la matriz arriba, siga las instrucciones abajo de
incorporar el mensaje en el sistema. Después de que cada letra deseada, numere o el espacio es on exhibido
el directorio, recuerde oprima * incorporar ese haracter de c. Los espacios cuentan como carácter y se deben
entrar en la memoria como carácter. Después de que se haya incorporado un bloque completo, oprima * para
incorporar el bloque, después comience el bloque siguiente.

1. Oprima * 81 e introduzca el codigo principal de cuatro codigos _ _ _ _ (señal sonora). El SCR

een exhibirá: BLOCK 1

2.

Incorpore los caracteres en el bloque 1. Recuerde oprima * (señal sonora) después de cada

carácter.

3. Después de que el carácter pasado en el bloque 1 se haya incorporado, oprima * (señal sonora)

para incorporar el bloque entero. La pantalla exhibirá: BLOCK 2

4. Entre en los acters del carbón en el bloque 2. Recuerde oprima * (señal sonora) después de

cada carácter.

5. Después de que el carácter pasado en el bloque 2 se haya incorporado, oprima * (señal sonora)

para incorporar el bloque entero. La pantalla exhibirá: BLOCK 3

6. Incorpore los caracteres en el bloque 3. Recuerde oprima * (señal sonora) después de cada

carácter.

7. Después de que el carácter pasado en el bloque 3 se haya incorporado, oprima * (señal

sonora)

para incorporar el bloque entero.

8. Oprima * para incorporar los tres bloques en la memoria de sistema.

9. Oprima 0 # junto terminar este paso del programacion (beeeeeep).

10.

El nuevo mensaje del uso r comenzará a enrollar a través de la pantalla

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