Nota – Zoom H4n Manual del usuario
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Tipos de efectos en el modo MTR y sus parámetr
os
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[Tabla]
Los parámetros que tienen el símbolo < > pueden ser seleccionados
en unidades de notas, usando el tempo del metrónomo como
referencia. Puede elegir entre estas duraciones de nota:
• El rango de notas real que podrá elegir dependerá del parámetro.
• Algunas combinaciones de símbolos de notas y tempos pueden
dar lugar a valores que sobrepasen el rango del parámetro. En
esos casos, el valor será fijado automáticamente a 1/2. Si, aún
así, el rango sigue siendo excedido, el valor será ajustado a 1/4.
NOTA:
Fusa
3
Tresillo de
blancas
× 3
Negra x 3
Semicorchea
Corchea con
puntillo
3
Tresillo de
negras
Negra
Semicorchea
con puntillo
Negra con
puntillo
Corchea
× 2
Negra x 2
× 20 Negra x 20
HALL
Esta reverb simula la acústica de un salón de conciertos.
ROOM
Esta reverb simula la acústica de una habitación.
SPRING
Este efecto simula una reverb de muelles.
ARENA
Este efecto simula un gran espacio abierto como un
estadio.
T ROOM
Este efecto simula la acústica de una habitación
alicatada.
M SPRING
Este efecto simula el sonido brillante y limpio de una
reverb de muelles.
(1) DECAY
1 − 30
Ajusta la duración de la reverb.
(2) PRE DLY
1 − 100
Ajusta el retardo que hay entre el sonido original
y el comienzo del sonido de la reverb.
(3)TONE
0 − 10
Ajusta el tono.
(4) MIX
0 − 100
Ajusta el nivel del sonido con efectos que es
mezclado con el sonido original.
Los 6 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
RvsDelay
Esto es un retardo inverso con un largo tiempo de retardo
de hasta 2500 milisegundos.
(1) TIME
10 − 2500 ms,*
Ref. P144
Ajusta el tiempo de retardo.
(2) FEEDBACK
0 − 100
Ajusta la cantidad de realimentación.
(3)HIDAMP
0 − 10
Ajusta las características de amortiguación del
rango de agudos para el retardo.
(4) BALANCE
0 −100
Ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido con efectos.
* ms = milisegundos.