Tipos de efectos en el modo mtr y sus parámetros – Zoom H4n Manual del usuario
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Tipos de efectos en el modo MTR y sus parámetr
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Tipos de efectos en el modo MTR y sus parámetros
CRY
Este efecto hace que el sonido varíe como en un
modulador vocal.
(1) RANGE
1 − 10
Ajusta el rango de frecuencias en el que actúa el
efecto.
(2) RESONANC
0 − 10
Ajusta la característica de resonancia del efecto.
(3) SENSE
-10 − -1,
1 − 10
Ajusta la sensibilidad del efecto.
(4) BALANCE
0 − 100
Ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido con efectos.
PITCH
Este efecto produce una modulación arriba/abajo en el
tono.
(1) SHIFT
-12 − 12,
24
Ajusta la cantidad de cambio de tono en
semitonos.
(2) TONE
0 − 10
Ajusta el tono.
(3) FINE
-25 − 25
Ajuste preciso de la cantidad de cambio de tono
en cents (1 cent = 1/100 de semitono).
(4) BALANCE
0 − 100
Ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido con efectos.
AIR
Este efecto aplica profundidad espacial al sonido
reproduciendo la atmósfera o ambientación de una sala.
(1) SIZE
1 − 100
Ajusta el tamaño del espacio simulado.
(2) REFLEX
0 − 10
Ajusta la cantidad de reflexiones de las paredes.
(3) TONE
0 − 10
Ajusta el tono.
(4) MIX
0 − 100
Ajusta el nivel del sonido con efectos que es
mezclado con el sonido original.
●
Tipos de efectos de reverb/retardo
DELAY
Esto es un largo retardo de hasta 5000 milisegundos.
ECHO
Esto simula un eco de cinta con un largo tiempo de
retardo de hasta 5000 milisegundos.
ANALOG
Esto simula un retardo analógico con un sonido cálido y
un largo tiempo de retardo de hasta 5000 milisegundos.
Los 3 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
(1) TIME
1 − 5000ms,*
Ref. P144
Ajusta el tiempo de retardo.
(2) FEEDBACK
0 − 100
Ajusta la cantidad de realimentación.
(3) HIDAMP
0 − 10
Ajusta las características de amortiguación del
rango de agudos para el retardo.
(4) MIX
0 − 100
Ajusta el nivel del sonido con efectos que es
mezclado con el sonido original.
* ms = milisegundos.