PreSonus AudioBox USB Manual del usuario

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PreSonus AudioBox

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Resumen

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Tutoriales

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Expansión

Existen dos tipos básicos de expansión: Dinámica y Descendente.
La expansión aumenta el rango dinámico de una señal luego de pasar el
umbral de expansión. Expansión Dinámica es básicamente lo opuesto a la
compresión. De hecho, los radiodifusores usan la expansión dinámica para
“Deshacer” la compresión antes de transmitir una señal de audio. Esto es conocido
comúnmente como companding o COMPression seguido por expANDING.

Por lejos el uso más común de la expansión es la Expansión Descendente.
En contraste con la compresión, que disminuye el nivel de una señal luego
que ésta supera el umbral de compresión, la expansión disminuye el
nivel de una señal luego que ésta va por debajo del umbral de expansión.
La reducción de nivel es determinada por la relación de expansión. Por
ejemplo, una relación de expansión 2:1 reduce el nivel de una señal en
un factor de dos. (Ej., Si un nivel de señal cae 5 dB por debajo del umbral
de expansión, el expansor la reducirá 10 dB por debajo del umbral.)

De uso general para la reducción del ruido, la expansión es muy eficaz como
una simple compuerta de ruido. La principal diferencia entre la expansión
y la compuerta de ruido es que la expansión depende del nivel de la señal
cuando el nivel supera el umbral, mientras que una compuerta de ruido
funciona independiente del nivel de la señal más allá del umbral.

Expansión— Terminología

Downward Expansion (Expansión Descendente). Es la expansión
más utilizada en grabación y sonido en vivo. Este tipo de expansión
reduce el nivel de una señal cuando ésta cae por debajo de un nivel de
umbral prefijado y es la más utilizada para la reducción de ruido.

Ratio (Relación). La relación de expansión establece el nivel de reducción
aplicada a una señal una vez que ha caído por debajo del umbral de expansión.
Por ejemplo, una relación de expansión 2:1 atenúa una señal de 2 dB por
cada 1 dB que cae por debajo del umbral. Las relaciones de expansión de 4:1
y superiores actúan como una compuerta de ruido, pero sin la posibilidad
de personalizar parámetros como Attack, Hold y tiempos de liberación.

Noise Gates (Compuertas de Ruido)

Umbral. El umbral de la compuerta de ruido (threshold) fija el nivel al que
la compuerta se abrirá. Esencialmente, todas las señales por arriba del nivel
de umbral pasan sin verse afectadas, por el contrario las señales por debajo
del nivel de umbral son reducidas en un nivel establecido por el control
de rango. Si el nivel de umbral es fijado completamente en sentido anti
horario, la compuerta es desconectada (siempre abierta), permitiéndole
a todas las señales pasar a través de ella sin verse afectadas.

Attack (Ataque). El tiempo de ataque de una compuerta de ruido, fija la
velocidad a la que la compuerta de ruido se abre. Un ataque rápido es crucial
para instrumentos de percusión, por el contrario, señales como voces y bajo
eléctrico requieren un ataque más lento. Ataques demasiado rápidos pueden,
en este tipo de señales de crecimiento lento, causar la aparición de clics.

5.2

Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico

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