Introducción de datos numéricos, Figura 9 – Grass Valley EDIUS v.5.0 Manual del usuario
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EDIUS — Manual de referencia del usuario
Sección 1 — Conceptos básicos
Figura 9. Ubicación predeterminada de la carpeta de proyectos
5.
Haga clic en
OK
(Aceptar) para configurar la carpeta actual como
la predeterminada para los archivos de los proyectos de EDIUS.
Nota
Tal como se indica en el cuadro de diálogo, cuando se haya llevado a cabo la
selección de la carpeta predeterminada, este cuadro de diálogo no aparecerá
de nuevo cuando se inicie EDIUS.
Introducción de datos numéricos
La introducción de datos numéricos es posible o necesaria en muchas
pantallas de aplicaciones y ventanas de entrada de datos a través de
EDIUS, incluidas algunas pantallas de inicio. En esta sección se explican
los diversos métodos de introducción de datos numéricos.
Hay cuatro métodos para introducir datos numéricos en un campo
de entrada (algunos ejemplos de dichos campos de datos en opciones
predefinidas de proyectos son Opción predefinida de código de tiempo,
Longitud total, Tamaño de sobre exploración, Nivel de referencia de
sonido, Pista(predeterminado), Duración, etc. Los cuatro métodos
de entrada son:
•
Entrada directa
•
Entrada de retraso
•
Entrada mediante teclas de flecha
•
Entrada mediante la rueda del ratón
Algunos campos de entrada son códigos de tiempo o duración que pueden
componerse de varios segmentos numéricos. El formato de estos campos es
HH:MM:SS;FF (H=Hora, M=Minutos, S=Segundos y F=Fotogramas).
Otros campos de entrada numéricos son los números de un único segmento
como el número de la pista de audio o vídeo. Excepto cuando se indique
a continuación, estos métodos de entrada numéricos se aplican a todos los
campos de números.