Mostrar información sobre herramientas, Formato de reproductor, Título predeterminado – Grass Valley EDIUS v.5.0 Manual del usuario

Página 146: Archivo de proyecto - carpeta predeterminada, Archivo de proyecto - nombre de archivo, Opciones de personalizar, Activar

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EDIUS — Manual de referencia del usuario

Sección 2 — Opciones de la aplicación y los módulos adicionales

Mostrar información sobre herramientas

Si está activada esta opción, se muestra información sobre herramientas
cuando el cursor del ratón se coloca encima de los nombres de los efectos.
Predeterminado = Seleccionado.

Activar guardado automático/Intervalo de guardado automático

Si está seleccionada esta opción, los archivos de proyecto abiertos se
guardan automáticamente en el intervalo establecido en Intervalo de
guardado automático. El intervalo de guardado automático se indica en
minutos. Predeterminado = Se selecciona con un intervalo de guardado de
3 minutos.

Formato de reproductor

Seleccione un formato de reproductor para reproducir archivos: Detección
automática o Formato de línea de tiempo (predeterminado).

Título predeterminado

Seleccione la aplicación predeterminada que se debe usar para crear títulos.
QuickTitler es la aplicación predeterminada que se incluye con EDIUS. Si
se han instalado otras aplicaciones para títulos compatibles con EDIUS
(como TitleMotion Pro), aparecerán en la lista de selección.

Archivo de proyecto - Carpeta predeterminada

La primera vez que se inicia EDIUS se puede crear una carpeta de
proyectos predeterminada. Aquí se puede cambiar la ubicación
predeterminada para todos los proyectos. Sea cual sea la opción de la
ubicación de la carpeta predeterminada de los proyectos, si lo desea puede
especificar otra ubicación para cada proyecto cuando se crea o se guarda.

Archivo de proyecto - Nombre de archivo

Especifique el nombre de archivo predeterminado cuando se cree un
proyecto. El nombre de archivo predeterminado se puede cambiar cuando
se cree o guarde un proyecto.

Opciones de Personalizar

Se pueden personalizar muchos elementos de la interfaz de EDIUS, por
ejemplo botones, comandos de teclas, colores de ventanas, etcétera.

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