Leprecon LP-3000 Series Manual del usuario

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Para copiar y editar una memoria, utilizar el botón “Rename” para nombrar a la
memoria duplicada y anular la conexión entre ambas. Cualquier cambio efectuado en
la copia no afectará a la memoria original.



Después de realizar las modificaciones, se puede guardar la nueva memoria pulsando
el botón “Save”.

Un procedimiento rápido para editar una memoria desde un preset playback seria el
siguiente:

-

Situar el conmutador de llave en posición desbloqueada (Unlock).

-

Pulsar el botón “Edit” situado a la derecha del conmutador de llave.

-

Ajustar el Preset 0 (localizado a la izquierda del conjunto de presets playbacks),
dependiendo si la edición se quiere realizar en escena o a ciegas.
El Preset 0 controla la salida de la pantalla de programación.

-

Si no está activada la pantalla de programación pulsar desde la pantalla principal
“ML Program”.

-

Utilizar el selector asociado al campo “Page” para activar la página deseada.

-

Pulsar el botón “Solo” del preset playback seleccionado para cargar la primera
memoria del conjunto.

-

Si se quieren asignar un conjunto de memorias (Cuelist), pulsar el botón “Add”
hasta cargar el paso en la pantalla de programación.

Desde el listado “Cue List”, donde se visualizará el nombre de la memoria cargada,
también se puede realizar la selección de las memorias cargadas en los presets
playbacks.

- Editar la memoria y guardar los cambios pulsando el botón “Save”.




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