Leprecon LP-3000 Series Manual del usuario

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El área central de la pantalla contiene el listado del

³SOD\EDFN´

nos muestra la memoria

actual activa (ahora) como las tres siguientes memorias que serán ejecutadas.
También se visualiza el tiempo de los

FURVVIDGHV

; el tiempo de entrada (Up Time) y

salida (Down time) de la memoria actual, como los tiempos de cada una de las
siguientes memorias a activar.

Si se ha creado una secuencia automática de memorias, aparecerá en el campo
“Follow Time”, un valor diferente a INF. Estas memorias se ejecutarán
automáticamente sin la necesidad de pulsar “Go”.

)ROORZ 7LPH

es el tiempo que transcurre desde el inicio de una memoria hasta el inicio

de la siguiente memoria.

En la parte superior izquierda de la pantalla tenemos un gráfico que informa sobre la
transición de las memorias. Nos indica que periodo de tiempo ha transcurrido y que
periodo de tiempo resta para finalizar el

FURVVIDGH

.


Situados en la parte inferior de la gráfica encontramos las funciones “Go”, “Hold” y
“Back”. El operador puede utilizar las teclas situadas en el panel frontal de la mesa o
seleccionar las operaciones desde la pantalla utilizando el

PRXVH

. Con los dos

métodos se obtiene el mismo resultado

Pulsando “Go” se inicia el

FURVVIDGH

desde la memoria actual (Now) hasta la siguiente

memoria (Next) utilizando el tiempo definido. Al pulsar “Hold” se congela el

FURVVIDGH

activado, la transición continua al pulsar de nuevo el botón “Go”.

Al pulsar “Back” durante la ejecución de un

FURVVIDGH VH

para la acción y la ejecución

de la memoria activa se invierte utilizando los tiempos previamente introducidos. Al
pulsar “Back”, después de finalizar el

FURVVIDGH

, se produce la transición desde la

memoria actual hacia la memoria previa dentro de la secuencia. Esta función
solamente retorna a la memoria previa, no puede activar de una forma invertida todo el
conjunto de memorias introducidas dentro de la secuencia
.

&URVVIDGHV PDQXDOHV

También se puede tener el control del tiempo con que se realiza las transiciones
utilizando el

IDGHU

del panel frontal de la mesa. En lugar de pulsar el botón “Go”,

desplazar el

IDGHU

desde un extremo a otro de su recorrido. El

/HG

situado sobre el

IDGHU

brillará a su máxima intensidad al finalizar un

FURVVIDGH

e indicará que el sistema

está preparado para la siguiente transición. En el momento en que se inicia un

FURVVIDGH

la intensidad del

/HG

va disminuyendo a medida que se va completando la

acción. Al finalizar la transición el

/HG

brillará de nuevo con su máxima intensidad. El

gráfico de la pantalla que informa del proceso se activa al iniciar un

FURVVIDGH

.


Los niveles de salida general de las memorias se controla mediante el

IDGHU

“Stack

Master” situado en el panel principal de la mesa. En escena no se proyectará el
contenido de ninguna memoria si este

IDGHU

tiene valor 0.

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