Leprecon LP-3000 Series Manual del usuario

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Después de seleccionar un

SUHVHW

para ser modificado, los

/HGV

indicadores del nivel

de salida de los canales mostraran el contenido del

SUHVHW

seleccionado. Si durante la

edición está activado el

SUHVHW

a modificar se pueden visualizar los cambios en escena

al mismo tiempo que se van regulando los canales.
Si se trabaja en modo

(GLW

la mesa selecciona automáticamente la opción “Wide”, lo

cual permite acceder manualmente a todos los canales de la mesa. Después de
finalizar la edición la mesa vuelve a su estado original de ejecución.


Para cambiar el valor de cualquier canal introducido en el

SUHVHW

se ha de desplazar

manualmente el

IDGHU

del canal hasta situarlo por encima del nivel de salida grabado

en la memoria, esta acción permitirá tener el control del canal que se desee modificar.
Por ejemplo, si el valor del canal introducido en la preparación es del 80%, primero se
ha de desplazar el

IDGHU

al 80% para capturar el control del canal y poder introducir el

nuevo valor deseado. Se puede modificar un número indeterminado de canales en una
sola sesión.
Los canales activos en escena cuando se inicia una edición no están afectados, la
visualización de los niveles de salida mediante los

/HGV

está automáticamente

seleccionada para mostrar solamente el contenido de los canales del

SUHVHW

que está

siendo modificado.

&RPR ILQDOL]DU OD (GLFLyQ

Al finalizar la edición de una preparación, su contenido es almacenado en la memoria
para más tarde poderlo activar. Pulsar el botón “Run”, situado cerca del conmutador de
llave, para guardar la nueva preparación y volver al modo normal de ejecución. Para
permanecer trabajando en el modo “Edit” y editar un conjunto de

SUHVHWV

simplemente

se ha de seleccionar el siguiente

SUHVHW

a modificar. Esta acción guarda

automáticamente los cambios efectuados en el primer

SUHVHW

y inicia el proceso de

edición del nuevo

SUHVHW

seleccionado.

Para cancelar una edición y anular cualquier cambio realizado en el

SUHVHW

,

simplemente se ha de situar el conmutador de llave en posición bloqueada (Locked)
para salir del modo

(GLW

.

Se visualiza el siguiente mensaje:


el cual permanecerá aproximadamente cuatro segundos, después automáticamente la
mesa vuelve a operar en modo “Run”.

Edit Mode
Select Scene

Edit Discarded

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