Cómo editar un bocadillo redondo o cuadrado, Cómo editar una estrella – Apple Pages '09 Manual del usuario
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Para cambiar el grosor relativo de la punta o la cola de la flecha, sitúe el puntero
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sobre el punto de edición azul donde se encuentran la punta y la cola. Cuando
cambie el aspecto del puntero, arrastre el punto de edición en cualquier dirección
para ajustar las proporciones de la flecha.
Cómo editar un bocadillo redondo o cuadrado
Los bocadillos redondos y cuadrados tienen controles de edición especiales. Mediante
ellos puede indicar que las esquinas de la figura sean más o menos cuadradas o
curvadas, así como ajustar el grosor y la longitud de su apéndice.
Para cambiar el aspecto de los bocadillos redondos y cuadrados:
Seleccione la figura y realice una de las siguientes operaciones:
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Para afilar las esquinas, arrastre el punto de edición azul en su borde más ancho
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hacia el apéndice de la figura. Arrastre en dirección contraria al apéndice para
redondear las esquinas.
Para hacer más grueso o delgado el apéndice de la figura, arrastre hacia dentro o
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hacia fuera el punto de edición azul donde se encuentran el apéndice y el cuerpo
de la figura.
Para hacer más largo el apéndice de la figura, arrastre hacia dentro o hacia fuera el
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punto de edición azul en la punta del apéndice.
Para hacer el cuerpo de la figura más alto, corto, ancho o estrecho, arrastre los
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tiradores de selección en el recuadro de selección de la figura.
Cómo editar una estrella
La figura de estrella tiene un regulador que aumenta o reduce su número de puntas, y
un punto de edición azul que hace más agudo u obtuso el ángulo entre las puntas.
Compruebe el número de
puntas que tiene la estrella.
Arrastre este regulador para
aumentar o reducir el número
de puntas de la estrella.
Arrastre este control para
cambiar los ángulos entre
los puntos de la estrella.
Estos son algunos modos de editar una estrella:
Cuando se selecciona la figura de una estrella, aparece el regulador. Arrastre el
m
regulador para aumentar o reducir el número de puntas de la estrella.
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Capítulo 7
Cómo trabajar con imágenes, figuras y otros objetos