Cómo cargar un clip, Reproducción o exploración del elemento actual – EVS XTnano Version 10.04 - January 2011 Operation Manual Manual del usuario
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Versión
10.04.A
XTnano versión 10.04 – Manual de funcionamiento
EVS Broadcast Equipment SA, enero de 2011
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C
ÓMO CARGAR UN CLIP
Para mover el cursor por la sección inferior del panel VDR y seleccionar el clip
que quieras, utiliza las teclas de flecha y pulsa ENTER. También puedes hacer
clic en ese clip con el lápiz o escribir el identificador del clip y pulsar F3. Para
seleccionar un ángulo de cámara distinto dentro del clip, pulsa ALT + la letra de
la cámara que quieras (A/B/C/D/E/F), o haz clic en él. Los ángulos de cámara
disponibles aparecen resaltados en verde, mientras que el que está activo se
resalta en rojo.
R
EPRODUCCIÓN O EXPLORACIÓN DEL ELEMENTO ACTUAL
Comando
Descripción
ALT + P
Reproduce o pausa la imagen activa.
ALT + Y
Reproduce el clip cargado en modo de bucle continuo. La
reproducción se inicia a partir de la imagen activa hasta
el punto de salida del clip, luego vuelve a empezar en el
punto de entrada, y así sucesivamente.
ALT + V
La reproducción se realiza en modo PlayVar a la
velocidad especificada en el campo contiguo. Para editar
la velocidad Var, pulsa ALT + % (sin la tecla SHIFT),
escribe el valor que quieras y pulsa ENTER para
confirmarlo.
< / > (sin la tecla
SHIFT):
Adelanta o retrocede un campo.
SHIFT + < / >
Adelanta o retrocede un segundo.
CTRL + < / >
Rebobinado rápido + avance rápido. Cuando se sueltan
las teclas, la exploración continúa.
ALT + < / >
Va al punto de entrada o salida.
ALT + G
Va al código de tiempo.
C
ÓMO CREAR UN CLIP CON EL REPRODUCTOR DEL PANEL
VDR
1. Carga un tren de grabación en el reproductor.
2. Avanza hasta el punto de entrada o salida que quieras y pulsa ALT + I / ALT +
O para marcar el punto de entrada o salida en la imagen activa. El cursor se
sitúa de forma automática en el campo contiguo para que puedas especificar
manualmente el código de tiempo del punto de entrada o salida si es
necesario.
Pulsa ENTER para confirmar la acción o ESC para cancelarla.
1
Si conoces el código de tiempo del punto de entrada o salida, no es necesario que te desplaces hasta la imagen.
Sólo tienes que pulsar ALT + I en cualquier imagen, especificar el código de tiempo del punto de entrada o salida y
confirmarlo pulsando ENTER.