Mando a distancia - botones especiales, Es pañ ol – Sim2 C3X Lumis Host Manual del usuario

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C3X Lumis HOST

19

eS

pañ
OL

suceso (ajuste mediante mando a distancia o teclado). el

ajuste se realiza con la

(disminución) y

(aumento) dentro

del intervalo 6-200 segundos.

POSICIÓN OSD

permite colocar el On Screen Display en una determinada
zona de la imagen proyectada. para ello, use los botones
de flecha, para un ajuste preciso, o los botones 1...9 del
mando a distancia para seleccionar una de las 9 posiciones
predefinidas.

MANDO A DISTANCIA - BOTONES ESPECIALES

MEMORIAS

Los parámetros principales de la imagen se pueden guardar
en diferentes conjuntos de valores (llamados MeMORIaS) que
posteriormente se pueden aplicar todos juntos mediante
una única instrucción.
Hay 6 Memorias diferentes (Memoria 1-2...-6) para cada
uno de los 14 tipos de señal gestionados.
Los parámetros de la imagen que puede memorizar/cargar
el sistema de gestión de Memorias son los siguientes:

algunos de ellos pueden no estar disponibles para determi-

nadas entradas o señales de entrada, según se indica en los

Cuadros 4 y 5. La página del menú que permite gestionar

las Memorias se activa mediante el botón del mando a

distancia.

GUARDAR UNA MEMORIA

para guardar los valores actuales de los parámetros de la

imagen dentro de la Memoria 1, colóquese en la línea ‘1’
con los botones

y

‚ y abra el menú desplegable con

el botón

.

a continuación seleccione la línea Guardar valores actua-

les. para confirmar el éxito de la operación, abajo aparece

el mensaje Valores actuales guardados en Memoria 1.

proceda de la misma manera para guardar las Memorias

siguientes.

CARGAR UNA MEMORIA

para cargar una Memoria, seleccione la línea deseada y
pulse el botón ▶. Los parámetros guardados en la memo-

ria seleccionada serán aplicados a la imagen visualizada,

y el mensaje Memoria 1 activada confirmará el éxito de la

operación. La memoria que se ha cargado se asocia a esa

fuente y tipo de señal concretos, y se carga automáticamente

cada vez que se selecciona esa combinación de fuente y

tipo de señal.

RESTABLECER LA CONFIGURACIÓN ORIGINAL DE
UNA MEMORIA

para establecer los valores originales de una Memoria que se

ha modificado, seleccione la línea relativa a esa memoria Me-
moria y abra el menú desplegable correspondiente (botón ◀).

a continuación seleccione la línea Guardar valores iniciales.

para confirmar el éxito de la operación, abajo aparece el

mensaje Valores iniciales guardados en Memoria 1.

CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA MEMORIA

es posible asignar un nombre a cada una de las Memorias. La

introducción del nombre (cuya longitud máxima es de 12 caracteres

alfanuméricos) se puede efectuar seleccionando la opción Cambiar

nombre en el menú desplegable correspondiente. La introducción

del texto se realiza según las modalidades indicadas en el apartado
INTRODUCCIÓN De TeXTO.

RESTABLECER VALORES ACTUALES

Cuando se entra en el menú MeMORIaS, se guarda una copia

de la configuración actual en una memoria temporal (marca-
da con 0 - aUTO). Después de cargar una o varias memorias,

es posible restablecer la configuración que había cuando

se entró en el menú MeMORIaS, seleccionando la Memoria
‘0’ (0 - aUTO). Sin embargo, esta operación debe efectuarse

antes de que desaparezca la página del menú MeMORIaS (30

segundos después de la última operación realizada con el

mando a distancia o el teclado). De hecho, cuando vuelva a

aparecer, la memoria temporal contendrá información nueva,

que tiene en cuenta las Memorias que se hayan seleccionado

en el penúltimo acceso a la página MeMORIaS.

La Memoria 0 también se puede utilizar si no se desea habilitar

la gestión de las Memorias para la señal que se está usando.

De hecho, una vez se selecciona, cuando se elige una fuente,

se recupera automáticamente la configuración efectiva en el

momento en que esta se cargó por última vez.

INFO

Muestra información sobre la señal de vídeo/gráficos proyec-

tada y sobre el estado de funcionamiento del sistema.

esta función aparece al pulsarse el botón

del mando a

distancia (o, en ausencia de On Screen Display, el botón ▶

del teclado).

MENÚS RÁPIDOS

Los menús rápidos permiten acceder directamente a los

ajustes principales que influyen sobre la calidad de la imagen,

sin cargar el menú principal.

Image

Picture

BRILLO

ASPECTO

CONTRASTE

TEMPERATURA DE COLOR

COLOR

OVERSCAN

TONALIDAD

CORRECCIÓN GAMA

NITIDEZ

FILTER
REDUCCIÓN RUIDO

1 MEMORIA 1

0

2 MEMORIA 2

3 MEMORIA 3

4 MEMORIA 4

5 MEMORIA 5

6 MEMORIA 6

7 MEMORIA 7

Memorias

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