2 eventos – Seiwa Seawave 12 MKII Manual del usuario

Página 67

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Manual de usuario

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4.2.1.5 Función Goto

Añada una Marca ('ENTER' +

"MARCA"

+

'ENTER')

o sitúe el cursor sobre la Marca

existente

Pulse el botón ‘GOTO’: un círculo rodeará el símbolo de la Marca. La pantalla

mostrará una línea recta conectando el Objetivo con la posición de la embarcación. Cuando
haya situado el Objetivo, todos los datos de navegación estarán relacionados con dicho
Objetivo.

4.2.1.6 Cómo localizar una Marca

'MENU'

+

"LOCALIZAR"

+

'ENTER'

+

"PUNTOS

USUARIO"

+

'ENTER'

Una ventana se abrirá para que pueda localizar una Marca almacenada introduciendo

su identificación. Utilice el botón direccional para introducir el nombre y haga clic en ‘1.

C

ONFIRMAR

’ (o haga clic en ‘1.

C

ANCELAR

’).

4.2.1.7 Información sobre Marcas: Página Listado Puntos de usuario

'MENU'

+

"PUNTOS

DE

USUARIO"

+

'ENTER'

Una ventana completa se abrirá con información sobre todos los Puntos de usuario

(Marcas, Eventos y Waypoints). Mueva el Botón direccional hacia arriba/abajo para
seleccionar el Punto de usuario que desea. Si la página muestra más de 11 Puntos de
usuario, el listado continuará en las páginas siguientes. Consulte el apartado 4.1.2.8.

4.2.2 EVENTOS

Si activa el modo Navegación podrá identificar una ubicación situando un símbolo

de Evento y un número directamente sobre la posición de la embarcación. Para salir del
modo Navegación. Mueva el cursor; para acceder al resto de funciones, sitúe el cursor
sobre un Evento.

4.2.2.1 Cómo añadir un Evento

'ENTER / MOB'

Un

Evento se situará directamente sobre la posición de la embarcación.

Nota

Si lo desea puede situar un Evento cuando el plotter recibe un valor fijo de posición válido.

4.2.2.2 Cómo borrar un Evento

Sitúe el cursor sobre el Evento + ‘2.

B

ORRAR

La pantalla mostrará una ventana de confirmación del borrado. Pulse '1.

C

ONFIRMAR

' (o

haga clic en '2.

C

ANCELAR

'): el Evento permanecerá inactivo hasta que vuelva a

abrirse la pantalla.

Nota
Si intenta borrar un Punto de usuario utilizado en la función GOTO, la pantalla mostrará una ventana

de advertencia indicando que ese Punto de usuario pertenece a una Ruta activa y no se puede borrar.

4.2.2.3 Cómo editar un Evento

Sitúe el cursor sobre el Evento existente + '3.

E

DITAR

'

La pantalla mostrará una ventana para que pueda modificar el Nombre y Símbolo

del Evento existente. Seleccione el campo deseado con el Botón direccional. Si selecciona el
campo Nombre, pulse ‘ENTER’: utilice el Botón direccional para introducir el carácter
(máximo 8). Si selecciona el campo Símbolo, pulse ‘ENTER’: una ventana con 16 símbolos
diferentes aparecerá en la pantalla. Utilice el Botón direccional para seleccionar el símbolo y
pulse ‘ENTER’. El campo Notas se utiliza para insertar texto alfanumérico (máximo 15
caracteres). A continuación, pulse '1.

A

CEPTAR

' para confirmar los datos introducidos.

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