Lista de funciones de protocolo rs232, Es-50, Nota – Optoma FX5200 Manual del usuario
Página 50: Hay un <cr> tras todos los comandos ascii, 0d es el código hex para <cr> en el código ascii

ES-50
Lista de funciones de protocolo RS232
Nota
Hay un <CR> tras todos los comandos ASCII.
0D es el código HEX para <CR> en el código ASCII..
Tasa de baudios: 9600
Bits de datos: 8
Paridad: Ninguna
Bits de parada: 1
Control de flujo: Ninguna
UART16550 FIFO: Desactivar
Retorno de proyector (éxito): P
Retorno de proyector (error): F
XX=01-99, ID del proyector
XX=00 es para todos los
proyectores
SEND to projector
232 ASCII Code
HEX Code
Function
Description
~XX00 1
7E 30 30 30 30 20 31 0D
Power ON
~XX00 0
7E 30 30 30 30 20 30 0D
Power OFF
(0/2 for backward compatible)
~XX00 1 ~abcd
7E 30 30 30 30 20 31 20 a 0D
Power ON with Password
a, b, c, and d belong to{1,2,3,4}
(Password only support Up/Down/Left/Right)
~XX01 1
7E 30 30 30 31 20 31 0D
Resync
~XX02 1
7E 30 30 30 32 20 31 0D
AV Mute
On
~XX02 0
7E 30 30 30 32 20 30 0D
Off (0/2 for backward compatible)
~XX03 1
7E 30 30 30 33 20 31 0D
Mute
On
~XX03 0
7E 30 30 30 33 20 30 0D
Off (0/2 for backward compatible)
~XX04 1
7E 30 30 30 34 20 31 0D
Freeze
~XX04 0
7E 30 30 30 34 20 30 0D
Unfreeze
(0/2 for backward compatible)
~XX05 1
7E 30 30 30 35 20 31 0D
Zoom Plus
~XX06 1
7E 30 30 30 36 20 31 0D
Zoom Minus
~XX12 1
7E 30 30 31 32 20 35 0D
Direct Source Commands
HDMI
~XX12 5
7E 30 30 31 32 20 35 0D
VGA 1
~XX12 6
7E 30 30 31 32 20 35 0D
VGA 2
~XX12 8
7E 30 30 31 32 20 38 0D
VGA 1 Component
~XX12 9
7E 30 30 31 32 20 39 0D
S-Video
~XX12 10
7E 30 30 31 32 20 31 30 0D
Video
~XX12 13
7E 30 30 31 32 20 31 33 0D
VGA 2 Component
~XX20 0
7E 30 30 32 30 20 30 0D
Display Mode
None
~XX20 1
7E 30 30 32 30 20 31 0D
Presentation
~XX20 2
7E 30 30 32 30 20 32 0D
Bright
~XX20 3
7E 30 30 32 30 20 33 0D
Movie
~XX20 4
7E 30 30 32 30 20 34 0D
sRGB
~XX20 5
7E 30 30 32 30 20 35 0D
User
~XX20 7
7E 30 30 32 30 20 37 0D
Blackboard
~XX20 8
7E 30 30 32 30 20 38 0D
Classroom
~XX21 n
7E 30 30 32 31 20 a 0D
Brightness
n = 0 (a=30) ~ 100 (a=31 30 30)
~XX22 n
7E 30 30 32 32 20 a 0D
Contrast
n = 0 (a=30) ~ 100 (a=31 30 30)
~XX23 n
7E 30 30 32 33 20 a 0D
Sharpness
n = 0 (a=30) ~ 31 (a=33 31)
~XX24 n
7E 30 30 32 34 20 a 0D
Color Settings
Red Gain
n = 0 (a=2D 35 30) ~ 100 (a=35 30)
~XX25 n
7E 30 30 32 35 20 a 0D
Green Gain
n = 0 (a=2D 35 30) ~ 100 (a=35 30)
~XX26 n
7E 30 30 32 36 20 a 0D
Blue Gain
n = 0 (a=2D 35 30) ~ 100 (a=35 30)
~XX34 n
7E 30 30 33 34 20 a 0D
BrilliantColor
™
n = 0 (a=30) ~ 10 (a=31 30)
~XX35 1
7E 30 30 33 35 20 31 0D
Gamma
0
~XX35 2
7E 30 30 33 35 20 32 0D
1
~XX35 3
7E 30 30 33 35 20 33 0D
2
~XX35 4
7E 30 30 33 35 20 34 0D
3
~XX36 1
7E 30 30 33 36 20 31 0D
Color Temp.
Warm
~XX36 2
7E 30 30 33 36 20 32 0D
Medium
~XX36 3
7E 30 30 33 36 20 33 0D
Cold
~XX37 2
7E 30 30 33 37 20 32 0D
Color Space
RGB
~XX37 3
7E 30 30 33 37 20 33 0D
YUV
~XX45 n
7E 30 30 34 34 20 a 0D
Color (Saturation)
n = 0 (a=30) ~ 100 (a=31 30 30)
~XX44 n
7E 30 30 34 35 20 a 0D
Tint
n = 0 (a=30) ~ 100 (a=31 30 30)
~XX60 1
7E 30 30 36 30 20 31 0D
Aspect Ratio
4:3
~XX60 2
7E 30 30 36 30 20 32 0D
16:9-l(XGA)