Code, Ubicación del proyector, Funciones de los canales – Clay Paky COMBICOLOR (575) Manual del usuario
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• Codificación del proyector (para señales digitales)
Cada COMBICOLOR ocupa cuatro canales de control. Para que los canales puedan
direccionarse correctamente hacia los diversos aparatos, se debe efectuar una ope-
ración de codificación de éstos. La operación se efectúa en cada COMBICOLOR,
disponiendo los microconmutadores como se indica en la tabla siguiente.
• Centrado del haz luminoso
Una vez terminadas las operaciones
indicadas, aflojar los botones (3) y desli-
zar el proyector por el soporte (2) hasta
emplazar el haz de luz en el punto
central de la escena.
Bloquear los botones (3).
Colocando el conmutador TEST en la posición ON durante algunos segundos, se
consigue la puesta a cero con el proyector encendido. Si el conmutador TEST se deja
en la posición ON, se verifica un autotest completo. Al final de la operación, volver a
colocar el conmutador en OFF.
Projector
1-4
5-8
ON
OFF
ON
OFF
TEST
256
128
64
32
16
8
4
2
1
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
1
2
3
9-12
4
13-16
5
17-20
6
21-24
7
25-28
8
29-32
9
33-36
10
37-40
CODE
ON
OFF
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
Projector
- Channels
16
2
1
3 4
2
ON
1
8
5 6 7
9
8
10
32
TEST
256
128
DIP
1
8
EG. RESPOND TO C. 13...
SELECT 1+4+8=13
THE DIGITAL START ADDRESS
IS THE SUM OF THE NUMBERS
PRODUCED BY THE SELECTED
SWITCHES
SELECT 1+16=17
EG. RESPOND TO C. 17...
1
16
PMX
RS232/423
PINS:
1=SCREEN
2=SIGNAL
3=SIGNAL
1=SCREEN
2=SIGNAL
3=SIGNAL
PINS:
DMX 512
+
-
DIGITAL INPUT & START
ADDRESS SELECT
ELECTR
ONICS & SOFTW
ARE
BY PULSAR LIGHT L
T
D
.
3
1
2
4
Is
ANALOGUE
INPUT
0-10V
COMBICOLOR
1 = COLOR
2 = COLOR
3 = GOBO
4 = STOP/
DIMMER/
STROBO
Selección del Proyector
UBICACIÓN DEL PROYECTOR
3
Antes de proceder, disponer los canales como se indica en la tabla siguiente.
FUNCIONES DE LOS CANALES
4
CANAL
1 DISCO DE COLORES 1
2 DISCO DE COLORES 2
3 SELECCIÓN DEL GOBO
4 OSCURECEDOR/STOP/ESTROBO
POSICIÓN DEL CURSOR
0% (círculo blanco)
0% (círculo blanco)
-
100% (círculo blanco)
• Regulación del objetivo
Mover axialmente el objetivo (8) hasta
que la imagen proyectada quede perfec-
tamente en foco; luego, bloquearlo con el
botón (9).
2
8
9
3
CANAL
1
2
3
4
FUNCIÓN
DISCO DE COLORES 1
DISCO DE COLORES 2
SELECCIÓN DEL GOBO
OSCURECEDOR/STOP/ESTROBO
Del 0% al 50%, el cambio de color se veri-
fica de modo lineal con el avance del
potenciómetro de regulación, por lo cual el
disco puede detenerse incluso en posicio-
nes intermedias para crear proyecciones
bicolores.
Del 50% al 100%, el disco empieza a girar
continuamente con velocidad creciente de
0 a 300 rev/min.
• DISCO DE COLORES 1 - canal 1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FROST
FILTRO U.V.
AZUL OSCURO
VERDE 1
VIOLETA
AMARILLO 1
ROJO
BLANCO
Del 0% al 50%, el cambio de color se veri-
fica de modo lineal con el avance del
potenciómetro de regulación, por lo cual el
disco puede detenerse incluso en posicio-
nes intermedias para crear proyecciones
bicolores.
Del 50% al 100%, el disco empieza a girar
continuamente con velocidad creciente de
0 a 300 rev/min.
• DISCO DE COLORES 2 - canal 2
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FROST
AZUL
NARANJA
MAGENTA
AMARILLO 2
VERDE 2
ROSA
BLANCO
El cambio de gobo se produce de modo
instantáneo cuando el cursor llega a los
diversos niveles predefinidos de la escala
graduada.
Del 95% al 100%, se verifica un cambio
automático de gobo cada 15 seg.
• SELECCIÓN DEL GOBO - canal 3
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10