Convenciones, Acrónimos, Iconos – Toshiba Qosmio G20 (PQG21) Manual del usuario

Página 14: Teclas

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Manual del usuario

Prólogo

El Capítulo 5,

El teclado

, describe las funciones especiales del teclado,

incluido el teclado numérico superpuesto y las teclas directas.
El Capítulo 6,

Alimentación

, proporciona detalles sobre las fuentes de

alimentación del ordenador y los modos de ahorro de batería.
El Capítulo 7,

HW Setup

, describe cómo configurar el ordenador utilizando el

programa HW Setup.
En el Capítulo 8

Uso del mando a distancia, el panel de operaciones

delantero y QosmioPlayer

, se explica el uso del mando a distancia y se

proporciona información sobre QosmioPlayer.
El Capítulo 9,

Dispositivos opcionales

, describe el hardware opcional

disponible.
El Capítulo 10,

Solución de problemas

, proporciona información útil sobre

cómo llevar a cabo los tests de diagnóstico y sugiere procedimientos

recomendados para los casos en que el ordenador no parezca funcionar

correctamente.
Los

Apéndices

proporcionan información técnica sobre el ordenador.

El

Glosario

define términos generales de informática e incluye una lista de

siglas utilizadas en el texto.
El

Índice

le ayudará a localizar directamente la información de este manual.

Convenciones

El manual utiliza los siguientes formatos para describir, identificar y resaltar

términos o procedimientos operativos.

Acrónimos

Cuando aparecen por primera vez y con el fin de proporcionar la mayor

claridad, los acrónimos van seguidos de su correspondiente significado.

Por ejemplo: ROM (Read Only Memory, memoria de sólo lectura) También

se ofrece una definición de los acrónimos en el Glosario.

Iconos

Los iconos identifican los puertos, diales y otros componentes del ordenador.

El panel de indicadores también utiliza iconos para identificar los

componentes sobre los que ofrece información.

Teclas

Las teclas del teclado se utilizan en el texto para describir numerosas

operaciones. El tipo de letra distinto identifica los símbolos de los

capuchones de las teclas tal y como aparecen en el teclado. Por ejemplo,

Enter identifica a la tecla Intro o Retorno.

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