Tecla creación de juegos – Xerox Sistema de copia Xerox 721P con Xerox Synergix-19052 Manual del usuario

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XES Synergix y X2-TECH Digital Solution

Teclas de funciones especiales

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UBICACIÓN DEL TÍTULO

UBICACIÓN: INFERIOR DERECHA

La opción BANDEJA DE SALIDA le permite especificar cuál bandeja de
salida de la acabadora usar para la salida impresa. Las opciones son
NO IMPORTA, BANDEJA X (en donde X equivale a una del número de
bandejas actuales de la acabadora), EN ZIGZAG y ESPECIAL.
ESPECIAL es el ajuste prefijado de fábrica.

BANDEJA DE SALIDA

BAN. SALIDA: ESPECIAL

Tecla Creación de juegos

El modo Creación de juegos le permite explorar una serie de imágenes y
crear un juego clasificado de forma electrónica. Una vez que se ha
creado el juego, se pueden imprimir una o más copias clasificadas.

NOTA: el modo Creación de juegos no estará disponible a menos que el
sistema Synergix Digital Solution se encuentre en el modo de copia.

Si el juego va a ser procesado por un dispositivo de acabado, como una
plegadora, por ejemplo, pulse la tecla Acabadora y configure las
opciones del dispositivo de acabado antes de activar la opción Creación
de juegos. Mientras el modo Creación de juegos está activa, no se
pueden cambiar las opciones de la acabadora.

En el modo Creación de juegos, los documentos del tamaño C (A2) y
mayores aparecerán generalmente en la parte trasera del escáner
después de ser explorados. Si el parámetro de RETORNO DEL
DOCUMENTO se configura como ATRÁS, entonces todos los
documentos aparecerán en la parte trasera después de ser explorados.
El escáner Synergix Digital Solution está equipado con un dispositivo
receptor de documentos, llamado Apilador, para recibir estos
documentos. Consulte "Control del escáner" en la sección "Menú
principal" para obtener información adicional acerca del parámetro
RETORNO DEL DOCUMENTO.

Para crear un juego clasificado:

1. Pulse la tecla Creación de juegos. La luz indicadora de Creación

de juegos se ilumina y aparece la pantalla de CREACIÓN DE
JUEGOS.

BANDEJA DE SALIDA

Preparación para la
creación del juego

Creación e impresión
de juegos

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