Lf (79), Grabación golf – Sony HDR-CX700VE Manual del usuario

Página 79

Advertising
background image

79

Índic
e de c

on

tenido

Funciones pr

ác

ticas

Índic
e

ES

Notas

No es posible grabar sonido.

La calidad de la imagen no es tan buena como

la de la grabación normal.

El [

Modo Grabación] se ajustará

automáticamente en [Estándar

]

Cuando está seleccionada la calidad de imagen

de definición estándar (STD) no se pueden

grabar películas con [GRAB. lenta uniform].

Grabación golf

Divide 2 segundos de movimiento rápido

en fotogramas que después se graban

como una película y fotografías. Puede

ver una serie de movimientos durante

la reproducción, lo cual puede resultar

conveniente, por ejemplo, para comprobar

el swing de golf o un golpe de tenis.

En la pantalla [Grabación golf], encuadre

el sujeto en la guía de encuadre blanca del

centro de la pantalla y pulse START/STOP

en cuanto el sujeto golpee la pelota. El

período de tiempo de grabación se ajustará

automáticamente en función del momento

en que se detecte el sonido producido al

golpear el club la pelota.


*

La videocámara interpreta el momento en

que se escucha el sonido más alto en el último

segundo como el sonido del club al golpear la

pelota.

Notas

Si la videocámara no detecta el golpeo del

club a la bola, establecerá automáticamente

como momento del impacto un tiempo de

0,5 segundos antes de la pulsación del botón

START/STOP y grabará una película en el

periodo de tiempo comprendido entre los 1,5

segundos anteriores al momento del impacto y

0,5 segundos después de dicho punto.

El tamaño de las fotografías se establece en

1.920  1.080.

No es posible grabar sonido.

La calidad de la imagen no es tan buena como

la de la grabación normal.

El [

Modo Grabación] se ajustará

automáticamente en [Estándar

].

No se pueden grabar películas con [Grabación

golf] si la calidad de la imagen está ajustada en

definición estándar (STD).

Sugerencias

Para utilizar el disparador automático, toque

[ / ]. Con [ / ] ajustado en [Activar], pulse

START/STOP para iniciar la cuenta atrás. El

momento en que en la cuenta atrás llega a 0 se

asume como el momento del impacto y se graba

el movimiento antes y después de 0.


El momento en que se pulsa START/STOP.

[3seg después]

[3seg antes]

El momento

en que se pulsa

START/STOP

El sonido producido por un

club al golpear la pelota

*

La videocámara graba las imágenes

en este periodo de 2 segundos.

Advertising