Sony STR-GA7ES Manual del usuario

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Utilización de sonido perimétrico

2

Ajuste los niveles de volumen de forma que oiga
el tono de prueba procedente de cada altavoz al
mismo nivel de volumen cuando se encuentre en
su posición de escucha:
• Para ajustar el volumen entre los altavoces

delantero derecho y delantero izquierdo, utilice
el control BALANCE del panel frontal de la
unidad principal.

• Para ajustar el nivel del altavoz central,

presione CENTER LEVEL + o – del telemando.

• Para ajustar el nivel de los altavoces traseros,

presione REAR LEVEL + o – del telemando.

3

Presione TEST TONE del telemando para
desactivar el tono de prueba.

Usted podrá ajustar todos los altavoces a la vez

Ajuste MASTER VOL.

Ajuste del tiempo de retardo

Usted podrá hacer que el sonido perimétrico resulte
más efectivo retardando la salida de los altavoces
traseros (tiempo de retardo). Usted podrá ajustar el
tiempo de retardo en pasos de 0,1 ms (para el
STR-GA8ES) o de 5 ms (para el STR-GA7ES) dentro de
un margen de 15 a 30 ms. Por ejemplo, si ha colocado
los altavoces traseros en una sala grande o separados
de su posición de escucha, ajuste un tiempo de retardo
más corto.

1

Inicie la reproducción de una fuente de
programas codificada con sonido perimétrico
Dolby.

2

Presione DPC MODE hasta que se encienda el
indicador SURROUND.

3

Gire el mando PARAMETER para seleccionar el
tiempo de retardo.
El tiempo de retardo actual aparecerá en el
visualizador.

4

Gire el mando LEVEL para ajustar el tiempo de
retardo.

Ajuste del ecualizador (STR-GA8ES) o del
tono (STR-GA7ES)

Usted podrá ajustar el tono de los altavoces.
Siga el procedimiento descrito en “Ajuste del
ecualizador” de la página 22 o “Ajuste de los controles
de tono” de la página 23.

Para aprovechar las ventajas
de los campos acústicos
(STR-GA8ES)

Este receptor utiliza el proceso de señal digital para
reproducir el efecto acústico de varios ambientes de
escucha, como cines, salas de conciertos, etc.
Ajustando los parámetros de los efectos perimétricos,
podrá controlar los elementos del sonido para crear un
ambiente de escucha personalizado.

Simulación del tamaño de la sala

(ROOM SIZE)

Antes de que el sonido llegue a sus oídos, se refleja
muchas veces entre las paredes izquierda y derecha, el
techo, y el piso. En una sala grande, el sonido tarda
más en rebotar de una superficie a otra que en una sala
más pequeña.
El parámetro ROOM SIZE le permitirá controlar el
espacio de las reflexiones cercanas para simular una
sala acústicamente más grande (L) o más pequeña (S).
El punto medio designa una sala estándar sin ajuste.

Simulación del material de las paredes

(WALL TYPE)

Cuando el sonido se refleja en material blando, como
una cortina, los elementos de alta frecuencia se
reducen. Una pared rígida es muy reflectora y no
afecta perceptiblemente la respuesta en frecuencia del
sonido reflejado.
El parámetro WALL TYPE le permitirá controlar el
nivel de las altas frecuencias sin alterar el carácter
acústico de su ambiente de escucha simulando una
pared más blanda (S) o rígida (H). El punto medio
designa una pared neutral (hecha de madera).

Simulación de la posición de los asientos

(FRONT/REAR y LEFT/RIGHT)

Si usted se sienta en la parte frontal de una sala, oirá
más sonido directo de los altavoces delanteros. A
medida que se mueva hacia atrás, el sonido reflejado
aumentará. De forma similar, el sonido reflejado
cambiará cuando usted se mueva de izquierda a
derecha, y viceversa.
Los parámetros FRONT/REAR y LEFT/RIGHT le
permitirán controlar el equilibrio entre el sonido directo
y el reflejado para simular su posición de escucha.
En el parámetro FRONT/REAR, “F” significa la parte
frontal de la sala y “R” la parte posterior. El punto
medio designa el centro.
En el parámetro LEFT/RIGHT, “L” significa la parte
izquierda de la sala y “R” la derecha. El punto medio
designa el centro.

(Continúa)

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