A 66) – Nikon COOLPIX-S9100 Manual del usuario

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66

Disparo adecuado a las escenas (modo escena)

M

á

s informaci

ó

n sobre

e

l disparo

1

El flash se fija en X (flash de relleno) cuando HDR se configura en Apagado, y se fija en
W (apagado) cuando HDR se configura en Encendido.

2

Se puede utilizar el disparador automático.

3

Se pueden seleccionar otros ajustes.

R Contraluz

Se utiliza cuando la fuente de luz está detrás del sujeto, lo que provoca que los rasgos o los
detalles queden en la sombra.
Pulse el botón

d para configurar HDR en Encendido o Apagado conforme a las condiciones

de disparo y al sujeto.

Al configurar HDR en Apagado (ajuste predeterminado): el flash
dispara para evitar que el sujeto permanezca oculto en la
sombra.
Levante el flash antes de tomar fotografías.
La cámara enfoca el sujeto que se encuentra en el centro del

encuadre. Se captura una imagen al pulsar el disparador hasta
el fondo.

Al configurar HDR en Encendido: se utiliza al tomar fotografías
con zonas muy luminosas u oscuras en el mismo encuadre.
Aparece el icono P en la pantalla de disparo. Si existen

zonas muy iluminadas y muy oscuras en el encuadre, el icono
o se ilumina en verde.

La cámara enfoca el sujeto que se encuentra en el centro del

encuadre. El zoom digital no se encuentra disponible.

Cuando el disparador se pulsa hasta el fondo, la cámara toma

imágenes de forma continua a alta velocidad y guarda las
siguientes dos imágenes.
- Una imagen procesada mediante D-Lighting (

A 133) en el momento del disparo

- Una imagen compuesta con alto rango dinámico (HDR) en la que se minimiza la pérdida de

detalle en las zonas con brillos o sombras

La segunda imagen guardada es una imagen compuesta HDR. Si no hay suficiente memoria

para guardar una imagen, la única imagen que se guarda es la imagen procesada con
D-Lighting.

Una vez pulse el disparador hasta el fondo, sujete la cámara firmemente sin moverla hasta que

aparezca una imagen estática. Después de tomar una fotografía, no apague la cámara antes de
que la pantalla cambie a la pantalla de disparo.

El ángulo de visión (es decir, la zona visible del encuadre) que aparece en la imagen guardada,

será más reducido que el que aparece en la pantalla durante el disparo.

m

X/W

1

n

Apagado

2

p

Apagado

o

0,0

3

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