6 herramientas de edición, 6 herramientas de edición — 84 – PreSonus StudioLive AI Series Manual del usuario

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La página de sesión

StudioLive

AI Software Library

Reference Manual

7.3.6 Herramientas de edición

En la esquina superior derecha, usted vera cuatro botones
correspondientes a las herramientas de edición. Estas herramientas
determinarán las funciones de su mouse durante la edición.
Consejo de usuario avanzado: El proceso de edición de audio puede ser implacable.
Pequeños errores al dividir, mover o realizar otras acciones con el audio grabado
pueden llevar a resultados no deseados. Tan simple como pueda parecer, el acto
de escuchar durante la edición es a menudo pasado por alto. Por ejemplo, al
determinar el tamaño de los bordes de una pieza vocal para eliminar sonidos no
deseados entre las palabras, es tentador hacer las modificaciones sobre la base de
la representación visual de la forma de onda. Si bien esto puede funcionar a veces,
es mucho mejor idea escuchar mientras dimensiona los eventos para asegurarse de
no estar eliminando cualquier parte crítica de las voces. Escuchando sus ediciones
a medida que las hace le ahorrará tiempo y frustración en casi todos los casos.

7.3.6.1 Herramienta flecha

Esta es la herramienta seleccionada por defecto para acceder a la mayoría de las
funciones. Haga clic en el botón de la herramienta flecha o presione [Número 1] en el
teclado para seleccionarla.
La herramienta flecha puede ser utilizada para los siguientes propósitos:

Mover un evento.

Para mover un evento de audio con la herramienta flecha, haga clic en
cualquier lugar del evento y arrástrelo hacia la izquierda, derecha, arriba o
abajo. Al arrastrar a la izquierda o a la derecha el evento lo moverá hacia atrás
y hacia adelante en el tiempo. Cuando arrastra un evento hacia la izquierda
o hacia la derecha más allá de la disposición visible, mantenga presionada
la [Barra espaciadora] en el teclado para acelerar el desplazamiento.

Arrastrar un evento hacia arriba o hacia abajo lo moverá a otra pista.
Cuando se arrastra un evento de una pista a otra (hacia arriba o hacia
abajo), la posición del evento será acomodada dentro de un rango
automático de snapping para mantenerlo más fácilmente en la misma
posición de tiempo. Para quitar este ajuste, mantenga presionada la
tecla Shift mientras arrastra el evento hacia arriba o hacia abajo.

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