Watlow EZ-ZONE RME Manual del usuario

Página 95

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Módulo EZ-ZONE

®

RME de Watlow

92

Capítulo 6 Característica

Aritmética

Promedio

Rango baj

o

Rango alto

Unidades de presió

n

Unidades de altitud

Escala baja

Escala alta

Funció

n

Filtro

Compensación

Aritmética

Escala de

desviación

Rango baj

o

Rango alto

Unidades de presió

n

Unidades de altitud

Escala baj

a

Escala alta

Funció

n

Filtro

Compensació

n

Valor de salida = Filtro [(Promedio (A + B + C + D)) +

Compensación]

Unidades de pantalla sigue la última fuente que es

temperatura, de lo contrario sigue a la Fuente A

Si B = APAGADO, Valor de salida = Filtro [((Rango

alto - Rango bajo) / (Escala alta - Escala baja)) *

(A - Escala baja) + Rango bajo + B + Compensación]

Si B = ENCENDIDO, Valor de salida = Filtro

[B + Compensación]

Escala baja/alta y Rango bajo/alto siguen a las

unidades de pantalla de la Fuente A.

Función de fuente A
Instancia de fuente A
Zona de fuente A
Error de fuente A
Función de fuente B
Instancia de fuente B
Zona de fuente B
Error de fuente B
Función de fuente C
Instancia de fuente C
Zona de fuente C
Error de fuente C
Función de fuente D
Instancia de fuente D
Zona de fuente D
Error de fuente D

Función de fuente E
Instancia de fuente E
Zona de fuente E
Error de fuente E

Función de fuente A
Instancia de fuente A
Zona de fuente A
Error de fuente A
Función de fuente B
Instancia de fuente B
Zona de fuente B
Error de fuente B

Función de fuente C
Instancia de fuente C
Zona de fuente C
Error de fuente C
Función de fuente D
Instancia de fuente D
Zona de fuente D
Error de fuente D

Función de fuente E
Instancia de fuente E
Zona de fuente E
Error de fuente E

Valor de fuente A

Valor de fuente B
Valor de fuente C

Valor de fuente D

Valor de fuente E

Valor de salida

Error

Valor de fuente A

Valor de fuente B

Valor de fuente C

Valor de fuente D

Valor de fuente E

Valor de salida

Error

Aritmética

Cociente

Rang

o bajo

Rang

o alto

Unid

ades d

e pre

sión

Unid

ades d

e altit

ud

Esca

la ba

ja

Esca

la alt

a

Func

ión

Filtro

Com

pensa

ción

Valor de salida = Filtro [(A / B) + Compensación]

Si unidades de pantalla de Fuente A = Fuente B,

sin unidades de pantalla en valor de salida, de lo

contrario sigue a la Fuente A

Función de fuente A
Instancia de fuente A
Zona de fuente A
Error de fuente A
Función de fuente B
Instancia de fuente B
Zona de fuente B
Error de fuente B

Función de fuente C
Instancia de fuente C
Zona de fuente C
Error de fuente C
Función de fuente D
Instancia de fuente D
Zona de fuente D
Error de fuente D
Función de fuente E
Instancia de fuente E
Zona de fuente E
Error de fuente E

Valor de fuente A

Valor de fuente B

Valor de fuente C

Valor de fuente D

Valor de fuente E

Valor de salida

Error

Aritmética

Cambio

Rango bajo

Rango alto

Unidades de presió

n

Unidades de altitud

Escala baja

Escala alta

Funció

n

Filtro

Compensación

Si B = APAGADO, Valor de salida = Filtro

[A + Compensación]

Si B = ENCENDIDO, Valor de salida = Filtro

[B + Compensación]

Unidades de pantalla sigue a la fuente activa.

Función de fuente A
Instancia de fuente A
Zona de fuente A
Error de fuente A
Función de fuente B
Instancia de fuente B
Zona de fuente B
Error de fuente B

Función de fuente C
Instancia de fuente C
Zona de fuente C
Error de fuente C
Función de fuente D
Instancia de fuente D
Zona de fuente D
Error de fuente D

Función de fuente E
Instancia de fuente E
Zona de fuente E
Error de fuente E

Valor de fuente A

Valor de fuente B

Valor de fuente C

Valor de fuente D

Valor de fuente E

Valor de salida

Error

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