Sim2 C3X Manual del usuario

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óptico y enfoque óptico (Fig. 8).

POTENCIA DE LA LÁMPArA
Cuando la sala en la que se utiliza el sistema C3X es particu-
larmente oscura, las imágenes pueden resultar demasiado
luminosas. Disminuyendo la potencia se modifica el brillo y se
alarga la vida útil de la lámpara.

POWEr ON
Si está activado (AUTO) permite encender el sistema directa-
mente desde la alimentación de red una vez terminada la
fase de inicio.
Si está desactivado (STAND BY), al terminar la fase de inicio
el sistema se mantiene en standby hasta que del mando a
distancia o del teclado llega la orden de encendido.

FOrMAS DE PruEBA
Esta opción visualiza una serie de cinco señales de prueba
que sirven para instalar el proyector y verificar el funciona-
miento básico. Las teclas ◀ e ▶ permiten seleccionarlas (Fig.

9).

VALOrES INICIALES
Restablece los valores originales en todos los ajustes (salvo
Posición, Orientación, Intervalo Y/C, Zoom y Enfoque) (Fig. 30).

No

Confirmar ?

Si

MENÚ

IDIOMA
Muestra los idiomas disponibles para los menús del On Screen
Display.

LISTA DE FuENTES
Las siguientes funciones permiten personalizar el sistema C3X
modificando el menú de selección de las entradas según
las necesidades. En la pantalla principal aparecen todas las
entradas físicamente presentes en el proyector.
Las que no se utilizan se pueden borrar de la lista. Una vez
seleccionada la entrada, en el menú desplegable que apa-
rece al presionar la tecla ◀ es posible activar o desactivar la

fuente (Fig. 31).
Cuando se activa o desactiva una fuente, las otras entradas
activas se renumeran automáticamente.

2 S-VIDEO

4 GRAPHICS RGB

3 COMPONENT / RGBS

1 VIDEO

1

2

3

4

S-VIDEO 3

GRAPH RGB 9

COMP RGB 5

VIDEO 1

5

5

HDMI

HDMI

5

Lista fuentes/Cambiar nombre

ACTIVE
NOMBRE

Si

No

Las fuentes de señal de vídeo activas (visibles en el menú
de selección de las entradas) aparecen marcadas con una
tilde.
Puede resultar útil no identificar la entrada con el tipo de
señal utilizada sino con una denominación más significativa
para el usuario, por ejemplo con el nombre del dispositivo
conectado.
Una vez habilitada la visualización de una entrada, mediante
la opción NOMBRE del menú desplegable es posible asignar
el nuevo nombre a la fuente en uso.
De esta manera es más fácil recordar a qué fuente está co-
nectada una determinada entrada. Un nombre puede tener
hasta doce caracteres alfanuméricos (véase INTRODUCCIÓN
DE TEXTO).

Introducción de texto
Este menú (Fig. 3) simplifica la introducción de caracteres.

Fig. 9

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Este manual se refiere a los siguientes productos: