2 cómo marcar una línea de fuera de juego, Cómo marcar una línea de fuera de juego – EVS MulticamLSM Version 10.01 - July 2009 Operating Manual Manual del usuario

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EVS Multicam Version 10.01 – Manual de funcionamiento

EVS Broadcast Equipment SA, julio de 2009

Versión

10.01.F


163

16.2

CÓMO MARCAR UNA LÍNEA DE
FUERA DE JUEGO

Para marcar una línea de fuera de juego en un clip o en un tren de

grabación, sigue estos pasos:

1.

Carga el clip o el tren en el PGM1 y sitúate con el jog en la posición
donde debería marcarse la línea del fuera de juego.

2. Pulsa

SHIFT-D para acceder al menú de Offside Line:

TRANSP

OSD

QUIT

SHIFT

SIDE

REDO

UNDO

La función SHIFT está activa de forma predeterminada.

3.

Usa el jog para situar la línea horizontalmente con la función SHIFT.

4. Pulsa

la

tecla

A para alternar entre las funciones SHIFT y TILT.

5.

Usa el jog para pivotar la línea en el ángulo deseado con la función
TILT.

Si es necesario, mueve la posición del eje que determina la
inclinación de la línea.

6.

Del paso 3 al 5, se puede redefinir la imagen en cualquier momento;

para ello, pulsa PRV CTL y usa el jog para ir a la imagen que quieras.
Para seguir editando la secuencia del fuera de juego, vuelve a pulsar
PRV CTL.

7.

Una vez definida la primera línea, pulsa TAKE para fijarla.

8.

Si es necesario, usa el jog para mover el eje y pulsa TAKE por

segunda vez. Hecho esto, puedes usar el jog para truncar la línea y
cambiar la inclinación desde el eje.

Este paso se puede repetir varias veces para delimitar con precisión
la zona de fuera de juego en el campo.

9.

Puedes realizar cualquiera de estas acciones en todo momento:

• Pulsa la tecla B (Side) para cambiar el lado del área oscurecida

de la zona de fuera de juego junto con la línea de fuera de juego.
De manera predeterminada, está definido en el lado izquierdo de
la línea.

• Pulsa la tecla SHIFT+B (Trans.) para cambiar la transparencia de

la zona de fuera de juego con la palanca o el jog.

10. Pulsa

Mark para confirmar la posición de la línea.

La línea de fuera de juego quedará marcada y se podrá reproducir si se está
en el modo Offside.

Para definir otra secuencia de fuera de juego es necesario salir del modo

Offside y volver a entrar.

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