Ingresando caracteres, Ajustes y operaciones prácticas, Usando el teclado de caracteres – Casio TK-810 Manual del usuario

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Ajustes y operaciones prácticas

Ingresando caracteres

En esta sección, se describe el método para ingresar descriptores o mensajes (caracteres) a la caja registradora
durante la programación.
Los caracteres se especifican mediante el teclado de caracteres o por códigos. En la primera parte de esta sección,
se describe el uso del teclado de caracteres. En la segunda mitad, se describe el método de ingreso por código de
carácter.

Usando el teclado de caracteres

7

4

1

0

8

5

2

00

9

6

3

MENU
SHIFT

FEED

PLU

C

#-2

#-1

1

B

I

P

W

CHAR.

SHIFT

2

C

J

Q

X

3

D

K

R

Y

4

E

L

S

Z

5

F

M

T

(

G

N

U

A

H

O

V

@

#

%

&

/

*

-

!

SPACE

DBL

SIZE

6

b

i

p

w

7

c

j

q

x

8

d

k

r

y

9

e

l

s

z

0

f

m

t

)

g

n

u

a

h

o

v

'

:

.

,

+

?

1

6

10

2

7

11

3

8

12

4

9

13

5

8 Tecla de espacio

Fija un espacio a cada presión.

9 Tecla de letra de tamaño doble

Especifica que el siguiente carácter a ingresar es un
carácter de doble tamaño. Deberá presionar esta tecla
antes de cada carácter de tamaño doble.

0 Tecla de carácter fijo

Presione cuando el ingreso alfabético para un descriptor,
nombre o mensaje ha sido completado.

A Tecla retroceso de espacio/código de carácter fijo

Registra un carácter con código (2 o 3 dígitos).
Borra el último carácter ingresado, similar a la tecla de
retroceso de espacio.

B Tecla de finalización de programa

Finaliza la programación de caracteres.

C Tecla de ingreso de caracteres

Registra los caracteres programados.

1 Tecla de cambio

Presionando esta tecla cambia el carácter desde letra
mayúscula a letra minúscula, y retorna a la letra mayúscu-
la en secuencia.

2 Teclas alfabéticas

Se usan para ingresar los caracteres.

3 Tecla de cambio de menú

Utilice esta tecla para cambiar el número de la tecla plana
de PLU desde 1 al 30 a 31 al 60 o 61 al 90.

4 Tecla de borrado

Borra todos los caracteres ingresados en la programación.

5 Tecla de PLU

Utilice esta tecla para ingresar números de PLU.

6 Tecla de avance

Sostenga presionada esta tecla para avanzar el papel desde
la impresora.

7 Teclas numéricas

Se usan para ingresar códigos de programa, número de
memoria y códigos de caracteres.

Ejemplo:

Apple Juice

”, ingrese “DBL SIZE”, “A”, “SHIFT”, “p”, “p”, “l”, “e”, “SPACE”, “SHIFT”, “J”, “SHIFT”,

“u”, “i”, “c”, “e”

–.

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