Cómo utilizar el puntero – Casio fx-9860G Geometry Manual del usuario

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20060601

1-

Resumen del Modo Geometría

Para:

Seleccione este
elemento del menú:

Ejecutar una secuencia de animación varias veces

6:Go (repeat)

Añadir uno o más valores a la tabla de animación (pág. 6-7)

7:Add Table

Visualizar la tabla de animación

8:Display Table

k

K(Option)

Para:

Seleccione este
elemento del menú:

Introducir texto

1:Text

Introducir una expresión

2:Expression

Especificar el formato numérico de las medidas del Modo
Geometría

3:Number Format

Desbloquear todas las medidas

4:Clr Constraint

Visualizar todos los objetos

5:Show All

Ocultar el objeto seleccionado

6:Hide

Cómo utilizar el puntero

Puede realizar las siguientes operaciones para mover el puntero de la pantalla (2) cuando
dibuje objetos, los modifique, etc.

u

Para mover el puntero

Utilice las teclas de cursor para mover el puntero por la pantalla. Si mantiene pulsadas las
teclas de cursor, el puntero se desplazará rápido.

u

Para hacer que el puntero salte a una ubicación determinada

Si pulsa una tecla numérica (b a j), el puntero saltará a la parte correspondiente de la
pantalla, como se indica a continuación.

h

i

j

e

f

g

b

c

d

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