Vision en pantalla, Selección modo navegación – TeeJet Matrix 840G User Manual Manual del usuario
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Vision en pantalla
Para acceder al escenario Visión en Pantalla.
1. Presionar BOTON INICIO o presionar la pantalla para activar
los íconos y seleccionar el ICONO INICIO en el botón inferior
izquierdo de la pantalla.
2. Seleccionar VISION EN PANTALLA desde Menu Inicio
.
Figura 3-12: Menú Inicio
Franja
ha
0,0
0
0,0
Selección Modo Navegación
Modo Guiado incluye Rectas A-B , Curvas A-B , Pivote
Central , Ultima Pasada , y Sin Modo Guiado .
Guiado con SmartCable o SDM
• Poner el interruptor principal del controlador en “Encendido”.
Las teclas de cada sección individual deberán permanecer en la
posición “Apagado”.
• BoomPilot activado. Ver la sección BoomPilot por mas detalle.
• En áreas donde no se desea aplicar, poner manualmente el
interruptor principal en “Apagado” para desactivar el botalón.
Poner el interruptor principal en “Encendido” para fi nalizar la
aplicación.
NOTA: Esto no aplica a menos que un SmartCable o SDM este
instalado en el sistema.
Guiado en Rectas A-B
Guiado en rectas A-B permite navegar en línea recta basado en los
puntos de referencia A y B. Los puntos originales A y B se utilizan para
calcular las demás líneas paralelas de guiado.
Activación del Guiado en Rectas A-B
1. Presionar en la pantalla para activar y seleccionar el ícono Modo
de Guiado .
2. Seleccionar guiado en Rectas A-B .
◄El Icono en la Barra de Estado cambiará a .
Figura 3-13: Modo Selección de Guiado
Franja
ha
0,0
0
0,0
Marcación de Puntos A y B
1. Conducir hasta el posicionamiento deseado del Punto A .
2. Mientras el vehículo está en movimiento, presionar ICONO
MARCAR PUNTO A
A
.
3. Conducir hasta la localización del Punto B .
4. Presionar el ICONO MARCAR PUNTO B
B
para establecer la
Recta A-B.
NOTA: El Icono Marcar Punto B
B
no está disponible para
seleccionar (aparece grisado), hasta que no se haya
desplazado la distancia mínima requerida (3,0 m ).
Usar el Icono Cancelar Marcar Punto para anular el punto
A marcado y revierte al guiado A-B previamente establecido (si
existiese).
Figura 3-14: Marcación de Puntos A y B
km/h
ha
1,20
10,5
Marca A
km/h
ha
2,60
10,5
Marca B
La consola comenzará a proveer la información de navegación.
Figura 3-15: Guiado en Rectas A-B
Franja
ha
3,57
0
0,0
NOTA: La brújula aparecerá durante la vista en perspectiva (el
BOTON ACERCAR o el ÍCONO ACERCAR se utiliza
para mostrar el horizonte).