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Reverb

El efecto de reverb o reverberación es el efecto vocal más
habitual. La reverb puede imitar el sonido natural de
algunos espacios físicos como templos, salones o clubes. No
obstante, no todos los sonidos de reverb imitan espacios
físicos reales. Muchos efectos de reverbs son recreaciones
de efectos electro-mecánicos como las reverbs de láminas
o las de muelles.

Todas las reverbs están compuestas por una parte de
reflexiones iniciales y por sonidos más reverberantes (cola
de reverb). Los controles más comunes son los de nivel de
la sala (Room Level), y el de nivel y decaimiento de la cola
de reverb (Tail Level, Reverb Decay). Además, puede añadir
un pequeño retardo entre la voz seca original y la señal de
reverb (Pre-retardo).

Por lo general, el control más importante de la reverb suele
ser el del nivel. Un programa de reverb puede ofrecer al
público un resultado muy diferente si es mezclado de forma
sutil con la señal o si queda delante del resto de señales.

Una buena forma de catalogar los distintos efectos de
reverb es el siguiente:

Espacios:

-

Halls o salones

-

Rooms o habitaciones

Dispositivos:

-

Plates o láminas

-

Springs o muelles

Selección de programas de reverb

1. Active los efectos pulsando el pedal de disparo derecho.

2. Experimente con los programas 11 a 20, cambiando

entre ellos con el mando Patch.

3. Use los mandos Tweak para editar el efecto de reverb.

Las asignaciones más habituales para estos mandos son
combinaciones de nivel, decaimiento, estilo y pre-
retardo.

Descripciones de efectos y géneros

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