Juego, Contadores, Juego contadores – Philips 330 Manual del usuario
Página 53: Juego p51, Contadores p51

Organizador y extras
51
Juego
Esta función depende de la red y de su abono. Se pue-
den mostrar diferentes iconos.
Con este menú puede acceder a un jue-
go. En este juego tiene Vd. que destruir
un muro de ladrillos con una pelota y
una raqueta. Cuando haya destruido todos los ladrillos
de un nivel de juego, pasará al próximo nivel. Teclas
utilizados:
Contadores
Este menú le permite controlar el coste
y la duración de sus llamadas.
Duración total
Seleccione esta opción y pulse
,
para
Visualizar
o
Puesta a 0
la duración
del tiempo de las
llamadas salientes
o
entrantes
.
Coste acumulado (depende de su abono))
4
y
6
Para posicionar hacia la izquierda o
derecha.
*
y
#
Para lanzar la pelota a izquierda o de-
recha.
0
Para detener el juego: el tiempo de
pausa está limitado a 2 min. Transcu-
rrido este tiempo la pantalla vuelve al
modo de espera y el juego se pierde.
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Le permite mostrar el coste acumulado
y poner a cero el contador. Se puede
proteger con los códigos PIN o PIN2.
Muestra cuánto se lleva gastado si se
establece primero la tarifa.
Le permite poner a cero el
Coste
Acuml.
actual; precisa del código PIN2.
Le permite comprobar el crédito res-
tante (comparado con un límite prede-
terminado).
Le permite anular el límite de coste. Se
puede proteger con los códigos PIN o
PIN2 (depende de su abono).
Le permite introducir el límite de coste
empleado en el menú
Mostr. créd.
.
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