Juego, Contadores, Juego contadores – Philips 330 Manual del usuario

Página 53: Juego p51, Contadores p51

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Organizador y extras

51

Juego

Esta función depende de la red y de su abono. Se pue-
den mostrar diferentes iconos.

Con este menú puede acceder a un jue-
go. En este juego tiene Vd. que destruir
un muro de ladrillos con una pelota y

una raqueta. Cuando haya destruido todos los ladrillos
de un nivel de juego, pasará al próximo nivel. Teclas
utilizados:

Contadores

Este menú le permite controlar el coste
y la duración de sus llamadas.

Duración total

Seleccione esta opción y pulse

,

para

Visualizar

o

Puesta a 0

la duración

del tiempo de las

llamadas salientes

o

entrantes

.

Coste acumulado (depende de su abono))

4

y

6

Para posicionar hacia la izquierda o
derecha.

*

y

#

Para lanzar la pelota a izquierda o de-
recha.

0

Para detener el juego: el tiempo de
pausa está limitado a 2 min. Transcu-
rrido este tiempo la pantalla vuelve al
modo de espera y el juego se pierde.

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Le permite mostrar el coste acumulado
y poner a cero el contador. Se puede
proteger con los códigos PIN o PIN2.
Muestra cuánto se lleva gastado si se
establece primero la tarifa.

Le permite poner a cero el

Coste

Acuml.

actual; precisa del código PIN2.

Le permite comprobar el crédito res-
tante (comparado con un límite prede-
terminado).
Le permite anular el límite de coste. Se
puede proteger con los códigos PIN o
PIN2 (depende de su abono).
Le permite introducir el límite de coste
empleado en el menú

Mostr. créd.

.

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