Activación de una alarma asociada a una nota, Juegos (menú 9), Inicio de un juego – Nokia 3100 Manual del usuario

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U

til

iza

ció

n

de lo

s menús

Cumpleaños

: introduzca el nombre de la persona (o pulse

Opciones

para buscarlo en la guía),

pulse

Opciones

y seleccione

Guardar

. A continuación, introduzca el año de nacimiento y pulse

Aceptar

. Para definir una alarma para la nota, seleccione

Con sonido

o

Silenciosa

(ningún tono de

aviso) y, a continuación, la hora de la alarma.

Si se ha definido la alarma, aparecerá el indicador

al visualizar las notas.

Activación de una alarma asociada a una nota

El teléfono emite un “bip” y aparece en pantalla la nota. Cuando aparece en pantalla una nota de
llamada,

, puede llamar al número mostrado pulsando

. Para detener la alarma y ver la nota,

pulse

Ver

. Para detener la alarma sin ver la nota, pulse

Salir

.

Juegos (Menú 9)

El software del teléfono incluye algunos juegos especialmente diseñados para este
teléfono Nokia.

Nota: Para utilizar esta función, el teléfono debe estar encendido. No encienda el teléfono donde el uso de
teléfonos móviles esté prohibido o si puede causar interferencias o comportar algún peligro.

Inicio de un juego

1. Pulse

Menú

, seleccione

Juegos

y, a continuación,

Seleccionar juego

.

2. Desplácese a un juego o a un conjunto de juegos (el nombre variará dependiendo del juego).

3. Pulse

Opciones

y seleccione

Abrir

, o pulse

. Si la selección es juego único, se iniciará.

Si no es así, aparecerá una lista del juegos correspondiente al conjunto de juegos seleccionado. Para
iniciar un juego, desplácese al juego seleccionado y pulse

Opciones

y seleccione

Abrir

, o pulse

.

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