Activación de una alarma asociada a una nota, Juegos (menú 9), Inicio de un juego – Nokia 3100 Manual del usuario
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Cumpleaños
: introduzca el nombre de la persona (o pulse
Opciones
para buscarlo en la guía),
pulse
Opciones
y seleccione
Guardar
. A continuación, introduzca el año de nacimiento y pulse
Aceptar
. Para definir una alarma para la nota, seleccione
Con sonido
o
Silenciosa
(ningún tono de
aviso) y, a continuación, la hora de la alarma.
Si se ha definido la alarma, aparecerá el indicador
al visualizar las notas.
Activación de una alarma asociada a una nota
El teléfono emite un “bip” y aparece en pantalla la nota. Cuando aparece en pantalla una nota de
llamada,
, puede llamar al número mostrado pulsando
. Para detener la alarma y ver la nota,
pulse
Ver
. Para detener la alarma sin ver la nota, pulse
Salir
.
■
Juegos (Menú 9)
El software del teléfono incluye algunos juegos especialmente diseñados para este
teléfono Nokia.
Nota: Para utilizar esta función, el teléfono debe estar encendido. No encienda el teléfono donde el uso de
teléfonos móviles esté prohibido o si puede causar interferencias o comportar algún peligro.
Inicio de un juego
1. Pulse
Menú
, seleccione
Juegos
y, a continuación,
Seleccionar juego
.
2. Desplácese a un juego o a un conjunto de juegos (el nombre variará dependiendo del juego).
3. Pulse
Opciones
y seleccione
Abrir
, o pulse
. Si la selección es juego único, se iniciará.
Si no es así, aparecerá una lista del juegos correspondiente al conjunto de juegos seleccionado. Para
iniciar un juego, desplácese al juego seleccionado y pulse
Opciones
y seleccione
Abrir
, o pulse
.