Toshiba SATELLITE A665 Manual del usuario

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Manual del usuario

Glosario-9

Satellite A660/A660D, Satellite A665/A665D

formato: Proceso de preparación de un disco vacío para utilizarlo por

primera vez. El formateo establece la estructura del disco que el
sistema operativo espera antes de escribir archivos o programas en
el disco.

G

gigabyte (GB): Unidad de almacenamiento de datos que equivale a

1024 megabytes. Véase también megabyte.

gráficos: Dibujos, fotografías u otras imágenes, como los diagramas, que

muestran información.

H

hacer clic: Presionar y soltar el botón principal del dispositivo de

señalización sin mover dicho dispositivo. En el sistema operativo
Windows, esto se refiere al botón primario del dispositivo de
señalización, a menos que se indique lo contrario. Véase también
doble clic.

hardware: Componentes físicos, electrónicos y mecánicos, de un sistema

informático: normalmente, el propio ordenador, las unidades de
disco externas, etc. Véase también software y firmware.

hercio: Unidad de frecuencia de onda que equivale a un ciclo por segundo.

HW Setup: Utilidad de TOSHIBA que le permite establecer los parámetros

de configuración para diversos componentes de hardware.

I

i.LINK (IEEE1394): Este puerto permite realizar transferencias de datos de

alta velocidad directamente desde dispositivos externos, como
cámaras de vídeo digitales.

icono: Pequeña imagen gráfica que se muestra en pantalla o en el panel

de indicadores. En Windows, los iconos representan objetos que el
usuario puede manipular.

infrarrojos rápidos: Estándar industrial que permite realizar

transferencias inalámbricas de datos en serie mediante infrarrojos a
velocidades de hasta 4 Mbps.

inicio en caliente: Reinicio del ordenador sin apagarlo.

instrucción: Declaraciones o comandos que especifican la manera de

ejecutar una tarea concreta.

interfaz: 1) Componente de hardware y/o software de un sistema utilizado

específicamente para conectar un sistema o dispositivo a otro.
2) Conexión física de un sistema o dispositivo con otro para el
intercambio de información.
3) El punto de contacto entre el usuario, el ordenador y el programa,
por ejemplo, el teclado o un menú.

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Este manual se refiere a los siguientes productos: