Españ ol – Toshiba M9363 Manual del usuario

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Españ

ol

INFORMACIÓN

• Para 58L/58M9363: Utilice las gafas 3D teniendo en

cuenta el siguiente ángulo de visión.
De lo contrario, no podrá ver una imagen 3D correcta.
Ángulo de visión efectivo: dentro de 30° horizontal, 20°
verticall

• Para 65L/65M/84L/84M9363: Para obtener un efecto 3D

óptimo y para evitar la fatiga ocular, es importante que
seleccione correctamente la posición de
visualización.
La mejor posición de visión es a la distancia de visualización
indicada, con los ojos al mismo nivel que el centro de la
pantalla, como se muestra a continuación. El centro del área
de visualización óptima varía de una unidad a otra. El área
de visualización adecuada está, por lo general, por encima
del rango mostrado en la tabla siguiente
(ángulo real no representado en el dibujo).

IMPORTANTE: Si usted ve una imagen doble, sus ojos
están posicionados muy arriba o muy abajo con respecto
al centro horizontal de la pantalla. Ajuste su posición de
modo que esté más cerca del centro para evitar la fatiga
ocular y para disfrutar de los efectos 3D óptimos.

• Cambio entre imágenes derecha e izquierda

Pueden intercambiarse las imágenes de la derecha y la
izquierda de las gafas. Si las imágenes 3D parecen
borrosas, cambie los lados derecho e izquierdo de la
imagen 3D.

Para 58L/58M9363: Notas sobre cómo utilizar las lentes
del obturador de cristal líquido de las gafas 3D
• No aplique una fuerza excesiva a las lentes.
• No arañe la superficie de las lentes con objetos

punzantes.

• No deje caer ni doble las gafas 3D.
Para 58L/58M9363: Notas sobre la comunicación IR
• No obstruya el sensor IR para las gafas 3D del

televisor colocando objetos delante.

• No tape el sensor IR de las gafas 3D con pegatinas ni

etiquetas.

• Mantenga limpio el sensor IR de las gafas 3D.
• El uso de las gafas 3D podría interferir con otros

dispositivos de comunicación IR. Otros dispositivos
de comunicación IR podrían provocar el
funcionamiento incorrecto de las gafas 3D. Utilice el
televisor y las gafas 3D en lugares en los que no
interfieran con otros dispositivos o productos.

Notas sobre el uso del televisor
• El efecto 3D y la calidad de imagen pueden variar en

función de la calidad del contenido y los ajustes/
funciones/ capacidades del dispositivo de visualización.

• Para 58L/58M9363: Si utiliza dispositivos como

teléfonos móviles o dispositivos móviles inalámbricos
cerca de las gafas 3D, es posible que las gafas 3D no
funcionen correctamente.

• Para 58L/58M9363: Utilice las gafas 3D dentro de una

gama de temperaturas de 0°C - 40°C; de lo contrario, la
calidad de la imagen en 3D o la fiabilidad del producto
podrían no estar garantizadas.

• Si utiliza una luz fluorescente, podría parpadear en

función de la frecuencia de la luz. En este caso,
reduzca el brillo de la luz fluorescente o utilice otra luz.
(No se recomienda ver la televisión en salas oscuras,
especialmente en el caso de los niños).

• Póngase las gafas 3D correctamente, de lo contrario,

de lo contrario, las imágenes en 3D no se verán de la
manera correcta.

• Cuando no mire imágenes en 3D en esta unidad,

quítese las gafas 3D; de lo contrario, podría resultarle
complicado ver imágenes en otros productos como
PC, relojes digitales, calculadoras, etc.

• La función de conversión de 2D a 3D es activada y

controlada por usted en función de sus preferencias
personales.

• La función de conversión de 2D a 3D sirve para

disfrutar del vídeo doméstico en 2D y otros
contenidos en 2D que usted haya creado, en 3D según
sus preferencias personales.

• La función de conversión de 2D a 3D no ha sido

diseñada para ser utilizada con contenido protegido en
2D previamente grabado por parte de terceros, salvo si
el propietario del copyright ha otorgado permiso directo
o indirecto o salvo si la ley vigente permite dicho uso.

Acerca del cable de conexión
• Utilice un cable HDMI de alta velocidad y gran calidad

cuando conecte al televisor un dispositivo tal como un
PC o un reproductor Blu-ray Disc™ compatible con
3D. Si utiliza un cable HDMI estándar, es posible que
no se muestren imágenes en 3D.

Modelo

Ángulo de visión Distancia de visión

65L/65M9363 Aprox. 16 grados

Más de 2,4 m

84L/84M9363 Aprox. 30 grados

Más de 3,1 m

Si ha olvidado el número del código 3D PIN:
Utilice el código PIN Maestro 1276 y, a continuación,
cambie a un número de su elección. Seleccione 3D PIN en
el menú Ajuste 3D para introducir el PIN.

Centro de la pantalla

Ángulo de visión

Misma altura que el
centro de la pantalla

Distancia de visión

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Este manual se refiere a los siguientes productos: